Изображения по запросу «change the colours and enter the name as panthera brands»

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Краткое описание дизайна логотипа Мы ищем несколько концепций логотипа для элитного бренда ретро-моды 1970-х годов под названием

Краткое описание дизайна логотипа Мы ищем несколько концепций логотипа для элитного бренда ретро-моды 1970-х годов под названием "Interracation media". Логотип не должен быть откровенно ретро с выбором шрифта и т.д., Но должен казаться более вневременным и современным с отсылкой к 1970-м годам. Логотип должен быть в основном типографским, подумайте о дизайнерских модных брендах высокого класса. Gucci был бы отличным эталоном для этого проекта, но, пожалуйста, воздержитесь от чрезмерной идентификации с какими-либо крупными дизайнерскими брендами. Включение ретро-звезды было бы идеальной деталью для добавления к логотипу в качестве основного значка, который будет использоваться в различных деталях продукта. Если добавить, эта вспышка должна быть небольшой и не являться основным элементом дизайна. Логотип должен по-прежнему функционировать без вспышки, если его необходимо удалить для определенных применений, таких как небольшие гравировки логотипа на ювелирных изделиях или солнцезащитных очках и т.д. Цвет не важен, так как это должен быть одноцветный логотип, который можно менять по мере необходимости (черный, белый, золотой и т.д.). Целевой рынок (ы) Женщины в возрасте от 20 до 40 лет. Богатый или кажущийся богатым. Заботящийся о моде. Отрасль / Тип объекта Модный логотип Взаимосвязь текста МЕДИА, типографика, фотография

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием CANET. Этот маяк испускает лучи света, которые освещают правильные пути, направляя заблудившихся странников и представляя вдохновляющие идеи и новаторские инновации, которые CANET предлагает на стол. Стены лабиринта вокруг маяка украшены эскизами и чертежами инновационных дизайнов напитков, символами творческой силы, которой CANET обладает в своей отрасли

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием CANET. Этот маяк испускает лучи света, которые освещают правильные пути, направляя заблудившихся странников и представляя вдохновляющие идеи и новаторские инновации, которые CANET предлагает на стол. Стены лабиринта вокруг маяка украшены эскизами и чертежами инновационных дизайнов напитков, символами творческой силы, которой CANET обладает в своей отрасли

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием CANET. Этот маяк испускает лучи света, которые освещают правильные пути, направляя заблудившихся странников и представляя вдохновляющие идеи и новаторские инновации, которые CANET предлагает на стол. Стены лабиринта вокруг маяка украшены эскизами и чертежами инновационных дизайнов напитков, символами творческой силы, которой CANET обладает в индустрии типографики, плакатов

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием CANET. Этот маяк испускает лучи света, которые освещают правильные пути, направляя заблудившихся странников и представляя вдохновляющие идеи и новаторские инновации, которые CANET предлагает на стол. Стены лабиринта вокруг маяка украшены эскизами и чертежами инновационных дизайнов напитков, символами творческой силы, которой CANET обладает в индустрии типографики, плакатов

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием

Создайте динамичное изображение с высоким разрешением, которое олицетворяет сложный путь к инновациям в области напитков. Сцена визуализируется как огромный запутанный лабиринт, пути которого отражают сложный ландшафт индустрии напитков. В различных тупиках и запутанных поворотах можно увидеть смутные очертания брендов напитков, которые не смогли внедрить инновации, заблудившись в лабиринте конкуренции и меняющихся потребительских запросов. Однако в самом центре лабиринта на видном месте возвышается светящийся маяк с названием "КАНЕТ". Этот маяк "CANET" излучает лучи света, которые освещают правильные пути, направляя заблудившихся странников и представляя вдохновляющие идеи и новаторские инновации, которые предлагает CANET. Стены лабиринта вокруг маяка украшены эскизами и чертежами инновационных дизайнов напитков, символами творческой силы, которой CANET обладает в индустрии типографики, плакатов