Изображения по запросу «chalk outline of rat with a mohawk and crossed out eyes»

Подсказка: Даниэль ван де Донк, фотореалистичный портрет красивой женщины во весь рост, (на борту пиратского корабля: 1.50), фантазия с интенсивной окраской, светлые волосы, потрясающе реалистичная фотография 20-х годов, волосы произвольного цвета (несколько женщин-пиратов танцуют вместе: 1.3), глаза произвольного цвета, полное тело, обложка, сверхдетализированная живопись, люминизм, октановый рендеринг, освещение бара, сложный концепт-арт с разрешением 8k от Мартины Фачковой и Prywinko Art, Artgerm, WLOP, Альфонса Мухи, Тони Така , фрактальные изометрические детали, фотореалистичное лицо, гиперреалистичная фотография на обложке, потрясающая полноцветная, нарисованная от руки, яркая, зернистая, реалистичная цветовая гамма, davinci, .12k, сложная. точное определение, Бетховен, кинематографический, Грубый набросок, смесь жирных темных линий и рыхлых линий, жирные линии, на бумаге, реальный человек; Неграмотная подсказка: двойное тело, двойное лицо, двойные черты, неправильная поза, крупным планом, две головы, два лица, пластика, Деформированный, размытый, плохая анатомия, плохие глаза, косоглазие, обезображенное, плохо нарисованное лицо, мутация, мутировавший, {{лишняя конечность}}, уродливые, плохо нарисованные руки, отсутствующая конечность, размытые, плавающие конечности, разъединенные конечности, уродливые руки, размытые, не в фокусе, длинная шея , длинное тело, {{{мутировавшие руки и пальцы}}}, {{{вне кадра}}}, длинные пальцы, блендер, кукла, обрезанное, в низком разрешении, крупным планом, плохо прорисованное лицо, дубль вне кадра, две головы, размытое, уродливое, обезображенное, слишком много пальцев, деформированное, повторяющееся, черно-белое, зернистое, лишние конечности, плохая анатомия, Фильтр высоких частот, аэрография, портрет, увеличенный, мягкий свет, гладкая кожа, крупным планом, деформированный, лишние конечности, лишние пальцы, мутировавшие руки, плохая анатомия, плохой пропорции, слепой, плохие глаза, уродливые глаза, мертвые глаза, размытие, виньетка, не в кадре, не в фокусе, гауссово,, фото

Подсказка: Даниэль ван де Донк, фотореалистичный портрет красивой женщины во весь рост, (на борту пиратского корабля: 1.50), фантазия с интенсивной окраской, светлые волосы, потрясающе реалистичная фотография 20-х годов, волосы произвольного цвета (несколько женщин-пиратов танцуют вместе: 1.3), глаза произвольного цвета, полное тело, обложка, сверхдетализированная живопись, люминизм, октановый рендеринг, освещение бара, сложный концепт-арт с разрешением 8k от Мартины Фачковой и Prywinko Art, Artgerm, WLOP, Альфонса Мухи, Тони Така , фрактальные изометрические детали, фотореалистичное лицо, гиперреалистичная фотография на обложке, потрясающая полноцветная, нарисованная от руки, яркая, зернистая, реалистичная цветовая гамма, davinci, .12k, сложная. точное определение, Бетховен, кинематографический, Грубый набросок, смесь жирных темных линий и рыхлых линий, жирные линии, на бумаге, реальный человек; Неграмотная подсказка: двойное тело, двойное лицо, двойные черты, неправильная поза, крупным планом, две головы, два лица, пластика, Деформированный, размытый, плохая анатомия, плохие глаза, косоглазие, обезображенное, плохо нарисованное лицо, мутация, мутировавший, {{лишняя конечность}}, уродливые, плохо нарисованные руки, отсутствующая конечность, размытые, плавающие конечности, разъединенные конечности, уродливые руки, размытые, не в фокусе, длинная шея , длинное тело, {{{мутировавшие руки и пальцы}}}, {{{вне кадра}}}, длинные пальцы, блендер, кукла, обрезанное, в низком разрешении, крупным планом, плохо прорисованное лицо, дубль вне кадра, две головы, размытое, уродливое, обезображенное, слишком много пальцев, деформированное, повторяющееся, черно-белое, зернистое, лишние конечности, плохая анатомия, Фильтр высоких частот, аэрография, портрет, увеличенный, мягкий свет, гладкая кожа, крупным планом, деформированный, лишние конечности, лишние пальцы, мутировавшие руки, плохая анатомия, плохой пропорции, слепой, плохие глаза, уродливые глаза, мертвые глаза, размытие, виньетка, не в кадре, не в фокусе, гауссово,, фото

двое мужчин обеденный вместе, как семья, один блондин с карими глазами безбородый немного выше и угольника на несколько лет старше, с разумным костюмом и другой цвет глаз карие голубые глаза, слегка бородатый немного короче, с год моложе, со спортивным outfit8k UHD с, зеркальная, пленка зерна, компания Fujifilm XT3, (лучшее качество:1.3), (альбом:1.1), высокое разрешение, кинематографический свет, сложные детали, (фотореалистичные) не заделывают, две головы, два лица, пластик, деформированный, размыто, плохо анатомии, плохое зрение, косоглазие, обезображенная, плохо составленное лицом, мутации, мутации ((лишние конечности)), уродливые, плохо нарисованные руки, ампутированной ноги, размыто, плавающие конечностей, оторванной конечности, искаженные руки, размытие, фокус, длинная шея, длинное тело, ((((мутировавшей руки и пальцы)))), (((в кадре))), блендер, куклы, укороченные, с низким разрешением, крупный план, плохо прорисованные лица, из двойной рамы, двух глав, помутнение, уродливые, обезображенные, слишком много пальцев, деформируется, повторяющиеся, черно-белые, зернистые, дополнительные конечности, плохой anatomyHigh Pass Фильтр, аэрография, портрет, увеличенный, мягкий свет, гладкая кожа, крупным планом, деформируется, дополнительные конечности, лишние пальцы, мутировавшей руки, плохая Анатомия, неудачные пропорции , слепой, глаза дурные, некрасивые глаза, мертвые глаза, размытие, виньетка, за кадром, вне фокуса, гауссовского, крупным планом, монохромный, зернистые, шумные, текст, запись, водяной знак, логотип, перенасыщение , по насыщенности, теней, бра, картины, 3D визуализация, кинематографические, иллюстрации, аниме, фотография

двое мужчин обеденный вместе, как семья, один блондин с карими глазами безбородый немного выше и угольника на несколько лет старше, с разумным костюмом и другой цвет глаз карие голубые глаза, слегка бородатый немного короче, с год моложе, со спортивным outfit8k UHD с, зеркальная, пленка зерна, компания Fujifilm XT3, (лучшее качество:1.3), (альбом:1.1), высокое разрешение, кинематографический свет, сложные детали, (фотореалистичные) не заделывают, две головы, два лица, пластик, деформированный, размыто, плохо анатомии, плохое зрение, косоглазие, обезображенная, плохо составленное лицом, мутации, мутации ((лишние конечности)), уродливые, плохо нарисованные руки, ампутированной ноги, размыто, плавающие конечностей, оторванной конечности, искаженные руки, размытие, фокус, длинная шея, длинное тело, ((((мутировавшей руки и пальцы)))), (((в кадре))), блендер, куклы, укороченные, с низким разрешением, крупный план, плохо прорисованные лица, из двойной рамы, двух глав, помутнение, уродливые, обезображенные, слишком много пальцев, деформируется, повторяющиеся, черно-белые, зернистые, дополнительные конечности, плохой anatomyHigh Pass Фильтр, аэрография, портрет, увеличенный, мягкий свет, гладкая кожа, крупным планом, деформируется, дополнительные конечности, лишние пальцы, мутировавшей руки, плохая Анатомия, неудачные пропорции , слепой, глаза дурные, некрасивые глаза, мертвые глаза, размытие, виньетка, за кадром, вне фокуса, гауссовского, крупным планом, монохромный, зернистые, шумные, текст, запись, водяной знак, логотип, перенасыщение , по насыщенности, теней, бра, картины, 3D визуализация, кинематографические, иллюстрации, аниме, фотография

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривого духа. Центральная тема должна вращаться вокруг милых призраков, у каждого из которых свои уникальные выражения лица и позы. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых призраков, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики. Цель этого описания - дать исчерпывающее представление о дизайне вашей футболки

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривого духа. Центральная тема должна вращаться вокруг милых призраков, у каждого из которых свои уникальные выражения лица и позы. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых призраков, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики. Цель этого описания - дать исчерпывающее представление о дизайне вашей футболки "Cute Retro Ghosts", передав суть ностальгии, привлекательности и игривости в уникальной и модной манере.

(высокое качество, 4k, 8k, highres, шедевр: 1.2), сверхдетализированный, (реалистичный, фотореалистичный, фотореалистичный: 1.37) леди в доме стреляет лазерами из своих глаз и убивает мужчину, глядя на него своими глазами в темноте, драматическая сине-красная цветовая гамма, темные тени - кинематография, вдохновленная Дарио Ардженто, передает жуткую атмосферу ночной обстановки, где нюхательный убийца собирается совершить отвратительное преступление. ночная обстановка, тускло освещенный дом, угрожающая атмосфера, жуткая тишина, зловещая музыка, жуткий нож, угрожающая фигура в черной одежде, резкий фокус на глазах убийцы, широкоугольный снимок, экстремальный крупный план руки убийцы в перчатке, держащей нож, интенсивный крупный план лица убийцы, торжественное выражение, медленные и обдуманные движения убийцы, скрывающегося в тени, тонкие намеки на брызги крови, жуткие произведения искусства на стенах, угрожающая аура, окружающая убийцу, жертва, мирно спящая, не подозревающая о надвигающейся опасности, навязчивое ожидание, кошмарный визуальный стиль., фото, темное фэнтези, кинематографический

(высокое качество, 4k, 8k, highres, шедевр: 1.2), сверхдетализированный, (реалистичный, фотореалистичный, фотореалистичный: 1.37) леди в доме стреляет лазерами из своих глаз и убивает мужчину, глядя на него своими глазами в темноте, драматическая сине-красная цветовая гамма, темные тени - кинематография, вдохновленная Дарио Ардженто, передает жуткую атмосферу ночной обстановки, где нюхательный убийца собирается совершить отвратительное преступление. ночная обстановка, тускло освещенный дом, угрожающая атмосфера, жуткая тишина, зловещая музыка, жуткий нож, угрожающая фигура в черной одежде, резкий фокус на глазах убийцы, широкоугольный снимок, экстремальный крупный план руки убийцы в перчатке, держащей нож, интенсивный крупный план лица убийцы, торжественное выражение, медленные и обдуманные движения убийцы, скрывающегося в тени, тонкие намеки на брызги крови, жуткие произведения искусства на стенах, угрожающая аура, окружающая убийцу, жертва, мирно спящая, не подозревающая о надвигающейся опасности, навязчивое ожидание, кошмарный визуальный стиль., фото, темное фэнтези, кинематографический

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых летучих мышей, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых летучих мышей, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, как в классических аркадных играх. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых летучих мышей, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых летучих мышей, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, как в классических аркадных играх. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.