Изображения по запросу «but different from the pinakapani murti»

Набор из шести пластиковых бутылок из ПЭТ, содержащих энергетические напитки с различными вкусами. Бутылки имеют емкость 250 мл и форму, из которой удобно держать и пить. Этикетки пустые, без текста, логотипа или фирменного знака. Бутылки расположены в два ряда по три и две соответственно, фруктовые напитки слева, а масала - справа. Фруктовые напитки имеют натуральные и экзотические вкусы, такие как манго, гуава и гранат. Напитки масала имеют кислый, соленый и пряный вкус, такие как аам панна и халджира. Бутылки имеют разные цвета, соответствующие их вкусу, например, желтый для манго, зеленый для гуавы, красный для граната, коричневый для аам панны и синий для халджиры. Бутылки реалистичны и привлекательны, и они отражают эффекты света и тени. Можете ли вы удалить текст, используемый на изображении, я бы хотел, чтобы этикетка была пустой.

Набор из шести пластиковых бутылок из ПЭТ, содержащих энергетические напитки с различными вкусами. Бутылки имеют емкость 250 мл и форму, из которой удобно держать и пить. Этикетки пустые, без текста, логотипа или фирменного знака. Бутылки расположены в два ряда по три и две соответственно, фруктовые напитки слева, а масала - справа. Фруктовые напитки имеют натуральные и экзотические вкусы, такие как манго, гуава и гранат. Напитки масала имеют кислый, соленый и пряный вкус, такие как аам панна и халджира. Бутылки имеют разные цвета, соответствующие их вкусу, например, желтый для манго, зеленый для гуавы, красный для граната, коричневый для аам панны и синий для халджиры. Бутылки реалистичны и привлекательны, и они отражают эффекты света и тени. Можете ли вы удалить текст, используемый на изображении, я бы хотел, чтобы этикетка была пустой.

** Конечно. Представьте огромный космический гобелен, существующий в многомерном пространстве. Этот гобелен соткан из светящихся нитей разных цветов и текстур, каждая из которых представляет разные временные рамки и возможности. В центре представьте сияющий золотой шар, ритмично пульсирующий. Этот шар символизирует “сейчас”, настоящий момент времени. От этого шара расходятся бесчисленные золотые нити, тянущиеся вперед и назад, символизируя будущее и прошлое соответственно. Эти нити не прямые, а скорее спиралевидные, извивающиеся и петляющие, иллюстрирующие, что время не обязательно линейно, но на него могут влиять различные факторы, такие как гравитация, скорость и квантовые события. В различных точках вдоль этих нитей представьте кристаллические узлы, которые светятся ярче остальных; они представляют важные моменты или поворотные точки во временных линиях. Когда вы удаляетесь от центрального шара, нити начинают распадаться и разветвляться на бесчисленное множество различных путей, представляющих альтернативные варианты будущего и сценарии “что, если”. Некоторые из этих путей возвращаются к предыдущим узлам, демонстрируя потенциал временных петель или циклов. По всему гобелену плавают полупрозрачные часы различных конструкций и эпох, от солнечных до атомных, мягко вращающиеся или тикающие с разной скоростью. Они служат напоминанием о попытках человечества измерить и понять эту непостижимую концепцию. Весь гобелен мерцает, непрерывно трансформируясь и смещаясь, воплощая текучую, динамичную природу самого времени. Она существует в постоянном движении, бесконечно сложная, но в то же время изысканно красивая.

** Конечно. Представьте огромный космический гобелен, существующий в многомерном пространстве. Этот гобелен соткан из светящихся нитей разных цветов и текстур, каждая из которых представляет разные временные рамки и возможности. В центре представьте сияющий золотой шар, ритмично пульсирующий. Этот шар символизирует “сейчас”, настоящий момент времени. От этого шара расходятся бесчисленные золотые нити, тянущиеся вперед и назад, символизируя будущее и прошлое соответственно. Эти нити не прямые, а скорее спиралевидные, извивающиеся и петляющие, иллюстрирующие, что время не обязательно линейно, но на него могут влиять различные факторы, такие как гравитация, скорость и квантовые события. В различных точках вдоль этих нитей представьте кристаллические узлы, которые светятся ярче остальных; они представляют важные моменты или поворотные точки во временных линиях. Когда вы удаляетесь от центрального шара, нити начинают распадаться и разветвляться на бесчисленное множество различных путей, представляющих альтернативные варианты будущего и сценарии “что, если”. Некоторые из этих путей возвращаются к предыдущим узлам, демонстрируя потенциал временных петель или циклов. По всему гобелену плавают полупрозрачные часы различных конструкций и эпох, от солнечных до атомных, мягко вращающиеся или тикающие с разной скоростью. Они служат напоминанием о попытках человечества измерить и понять эту непостижимую концепцию. Весь гобелен мерцает, непрерывно трансформируясь и смещаясь, воплощая текучую, динамичную природу самого времени. Она существует в постоянном движении, бесконечно сложная, но в то же время изысканно красивая.

Изображение разделено на две половины, каждая из которых изображает отдельную сцену. В левой части изображения изображен человек на захламленной и хаотичной кухне. Человек одет в фартук и выглядит расстроенным. Кухонная столешница покрыта рассыпанными ингредиентами, кастрюлями и сковородками, а от переваренного блюда на плите поднимается дым. Человек держит кулинарную книгу, пытаясь следовать сложному рецепту, но ясно, что дела идут неважно. В правой части изображения - мирная и организованная кухня. Коробка BawarchiBox с логотипом компании расположена на видном месте на столешнице. Ингредиенты из коробки BawarchiBox аккуратно разложены рядом, и они выглядят свежими и яркими. Другой человек с расслабленным и довольным выражением лица без особых усилий готовит блюдо, используя ингредиенты и простую рецептурную карточку, предоставленную BawarchiBox. Видно, как человек с легкостью и уверенностью нарезает овощи, а на плите на медленном огне стоит кастрюля. Этот человек должен быть индийцем

Изображение разделено на две половины, каждая из которых изображает отдельную сцену. В левой части изображения изображен человек на захламленной и хаотичной кухне. Человек одет в фартук и выглядит расстроенным. Кухонная столешница покрыта рассыпанными ингредиентами, кастрюлями и сковородками, а от переваренного блюда на плите поднимается дым. Человек держит кулинарную книгу, пытаясь следовать сложному рецепту, но ясно, что дела идут неважно. В правой части изображения - мирная и организованная кухня. Коробка BawarchiBox с логотипом компании расположена на видном месте на столешнице. Ингредиенты из коробки BawarchiBox аккуратно разложены рядом, и они выглядят свежими и яркими. Другой человек с расслабленным и довольным выражением лица без особых усилий готовит блюдо, используя ингредиенты и простую рецептурную карточку, предоставленную BawarchiBox. Видно, как человек с легкостью и уверенностью нарезает овощи, а на плите на медленном огне стоит кастрюля. Этот человек должен быть индийцем

цветная фотография книги, обложка потертая, на ней следы бесчисленных путешествий и приключений, страницы пожелтевшие от времени, несущие на себе груз бесчисленных историй и мудрости, заглавие выцветшее, но все еще разборчивое, шепчущие истории о прошлом, в воздухе витает запах старой бумаги и чернил, книжная полка, заставленная томами, каждый из которых - врата в другой мир, мягкое сияние естественного света, проникающего через соседнее окно, отбрасывающее мягкий отсвет на любимые страницы, уютный уголок для чтения в качестве фона, с потертым креслом и вязаным пледом поверх нее, приглашая читателя погрузиться в слова, снятый винтажной камерой Leica M6 с использованием классической черно-белой пленки для вневременной эстетики в сочетании с винтажным объективом prime для резкости и четкости, снимок сделан под низким углом, фиксируя скромное присутствие книги среди великолепия окружающих книг, невероятное сочетание поэтического повествования Льва Толстого, ностальгического кинематографа Вонга Кар-Вая, вызывающей воспоминания фотографии Анри Картье—Брессона и минималистичного книжного дизайна Йоста Кар—Вая. Хочули -с, 10 -ар 2:3

цветная фотография книги, обложка потертая, на ней следы бесчисленных путешествий и приключений, страницы пожелтевшие от времени, несущие на себе груз бесчисленных историй и мудрости, заглавие выцветшее, но все еще разборчивое, шепчущие истории о прошлом, в воздухе витает запах старой бумаги и чернил, книжная полка, заставленная томами, каждый из которых - врата в другой мир, мягкое сияние естественного света, проникающего через соседнее окно, отбрасывающее мягкий отсвет на любимые страницы, уютный уголок для чтения в качестве фона, с потертым креслом и вязаным пледом поверх нее, приглашая читателя погрузиться в слова, снятый винтажной камерой Leica M6 с использованием классической черно-белой пленки для вневременной эстетики в сочетании с винтажным объективом prime для резкости и четкости, снимок сделан под низким углом, фиксируя скромное присутствие книги среди великолепия окружающих книг, невероятное сочетание поэтического повествования Льва Толстого, ностальгического кинематографа Вонга Кар-Вая, вызывающей воспоминания фотографии Анри Картье—Брессона и минималистичного книжного дизайна Йоста Кар—Вая. Хочули -с, 10 -ар 2:3

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Вы создадите описание неподвижного изображения в точности по моим инструкциям. - вы напишете краткое описание в одну длинную строку без использования разрывов строк. - вы будете использовать минимум слов, необходимых для правильного описания изображения. Концепция изображения будет {ТЕМА} Структура приглашения будет следующей: начните сначала с

Вы создадите описание неподвижного изображения в точности по моим инструкциям. - вы напишете краткое описание в одну длинную строку без использования разрывов строк. - вы будете использовать минимум слов, необходимых для правильного описания изображения. Концепция изображения будет {ТЕМА} Структура приглашения будет следующей: начните сначала с "Приглашение [номер]:", затем с новой строки начните описание с фразы "/ imagine prompt:" затем продолжите, упомянув художественную форму концепции (например, "иллюстрация ..."), затем вы назовете художника из вашего банка данных в качестве подходящего вдохновителя для данного вида искусства, затем опишите сцену несколько подробнее, но не слишком подробно, затем выберите цветовую температуру, опишите выражения лица, если они есть на изображении, затем выберите освещение и атмосферу. - все описание не должно занимать более 5 строк текста. Виды искусства на выбор: Фотография, иллюстрация, акварель, масляная живопись, комиксы, Pixar 3D, цифровая иллюстрация - Если видом искусства является фотография, вы выбираете размер объектива (например, 35 мм) - вы создадите 4 разных описания в 4 разных видах искусства и стилях - вы будете заканчивать каждое описание фразой "--q 2 --v 5.2 --stylize 1000 " - вы будете ждать вашего следующего концепта ИЛИ запроса дополнительных описаний для того же концепта - описание будет на английском языке: концептуальное искусство, 3d-рендеринг, яркое, темное фэнтези, продукт, иллюстрация, типографика, фотография