Изображения по запросу «behind them you can see large speakers»

Старкиллер (Сэм Уитвер) стоит посреди загрязненного и израненного леса на планете Эндор. Перед ним раскинулась заброшенная имперская база, и с высоты деревьев можно увидеть сооружения, похожие на домики на деревьях, освещенные огнями, указывающими на присутствие людей. На небе сияет полная луна, а над землей стелется легкий туман, напоминающий реку, казалось бы, скрывающий тайны этого места. От базы до горизонта тянется тропа, недавно пройденная имперской тяжелой техникой, но она исчезает за холмом, подчеркивая загадочный характер ситуации. Старкиллер стоит, потрясенный и изумленный. В руке он держит красный световой меч, а на лице - удивление и намек на страх. Перед ним стоит прекрасный джедай с синим световым мечом, представитель расы твилеков. Эта встреча повергает Старкиллера в состояние отчаяния, поскольку он понимает, что должен принять трудное решение - убить этого джедая или попытаться найти другой способ, который спасет их обоих.

Старкиллер (Сэм Уитвер) стоит посреди загрязненного и израненного леса на планете Эндор. Перед ним раскинулась заброшенная имперская база, и с высоты деревьев можно увидеть сооружения, похожие на домики на деревьях, освещенные огнями, указывающими на присутствие людей. На небе сияет полная луна, а над землей стелется легкий туман, напоминающий реку, казалось бы, скрывающий тайны этого места. От базы до горизонта тянется тропа, недавно пройденная имперской тяжелой техникой, но она исчезает за холмом, подчеркивая загадочный характер ситуации. Старкиллер стоит, потрясенный и изумленный. В руке он держит красный световой меч, а на лице - удивление и намек на страх. Перед ним стоит прекрасный джедай с синим световым мечом, представитель расы твилеков. Эта встреча повергает Старкиллера в состояние отчаяния, поскольку он понимает, что должен принять трудное решение - убить этого джедая или попытаться найти другой способ, который спасет их обоих.

Вы видите спину Кайла Крейна, стоящего на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2, фотография

Вы видите спину Кайла Крейна, стоящего на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2, фотография

Кайл Крейн, стоящий на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2

Кайл Крейн, стоящий на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.