Изображения по запросу «balancing on one leg in a tree pose»

Картина, изображающая собаку и человека, играющих в теннис, в альбомной ориентации, с высоким разрешением, на фоне холста с мешковатой текстурой, рандомизированная. Мазки кисти демонстрируют большое разнообразие текстуры, причем как влажные, так и сухие полосы краски создают четкие очертания. Цветовой вкус насыщенный, но приглушенный, в нем сочетаются яркие детали с более крупными структурами в более пастельных тонах, создавая общее ощущение теплого заката. Собака находится на левой стороне площадки, сука, покрытая смешанным черно-коричневым мехом, худощавая и атлетически сложенная, гибкая и проворная., ее хвост пушистый и направлен вверх. На ее лице есть приспособление, похожее на шлем, которое позволяет ей бить по мячу и при этом видеть. Она находится в воздухе, прыгая к оранжевому мячу, в то время как человек на другом конце площадки, в правой части изображения, стоит на одной ноге, вытянув ракетку, явно только что нанес ответный удар. На заднем плане несколько прекрасных деревьев осеннего цвета и оранжево-фиолетовое закатное небо, а вид открывается как из глаз птицы, смотрящей вниз на большую поляну, теннисный корт, посреди леса, полного осенней листвы и деревьев. Тем не менее, человек и собака довольно заметны на изображении, а теннисный корт занимает по меньшей мере треть площади картины., живопись, концептуальное искусство

Картина, изображающая собаку и человека, играющих в теннис, в альбомной ориентации, с высоким разрешением, на фоне холста с мешковатой текстурой, рандомизированная. Мазки кисти демонстрируют большое разнообразие текстуры, причем как влажные, так и сухие полосы краски создают четкие очертания. Цветовой вкус насыщенный, но приглушенный, в нем сочетаются яркие детали с более крупными структурами в более пастельных тонах, создавая общее ощущение теплого заката. Собака находится на левой стороне площадки, сука, покрытая смешанным черно-коричневым мехом, худощавая и атлетически сложенная, гибкая и проворная., ее хвост пушистый и направлен вверх. На ее лице есть приспособление, похожее на шлем, которое позволяет ей бить по мячу и при этом видеть. Она находится в воздухе, прыгая к оранжевому мячу, в то время как человек на другом конце площадки, в правой части изображения, стоит на одной ноге, вытянув ракетку, явно только что нанес ответный удар. На заднем плане несколько прекрасных деревьев осеннего цвета и оранжево-фиолетовое закатное небо, а вид открывается как из глаз птицы, смотрящей вниз на большую поляну, теннисный корт, посреди леса, полного осенней листвы и деревьев. Тем не менее, человек и собака довольно заметны на изображении, а теннисный корт занимает по меньшей мере треть площади картины., живопись, концептуальное искусство

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

высококачественное реалистичное изображение фарфоровой балерины на прекрасно выполненной музыкальной шкатулке. Балерина изображена в стиле масляной живописи, с замысловатыми мазками и яркими красками, которые оживляют фарфоровую фигурку. Ее поза вдохновлена Микеланджело Дэвидом: одна нога поднята в грациозной балетной позе арабески, которая передает ощущение силы и красоты. Музыкальная шкатулка богато украшена замысловатыми узорами и текстурами, которые добавляют общей элегантности образу. Настроение изображения - это очарование и чудо, вызывающее у зрителя чувство ностальгии и романтики. Камера, используемая для получения изображения, представляет собой цифровую камеру высокого класса с улучшенной цветопередачей и возможностями динамического диапазона, которые обеспечивают максимально точное представление изображения. В качестве объектива используется макрообъектив, позволяющий крупным планом рассмотреть балерину и детали музыкальной шкатулки. цифровая и традиционная живопись маслом.

высококачественное реалистичное изображение фарфоровой балерины на прекрасно выполненной музыкальной шкатулке. Балерина изображена в стиле масляной живописи, с замысловатыми мазками и яркими красками, которые оживляют фарфоровую фигурку. Ее поза вдохновлена Микеланджело Дэвидом: одна нога поднята в грациозной балетной позе арабески, которая передает ощущение силы и красоты. Музыкальная шкатулка богато украшена замысловатыми узорами и текстурами, которые добавляют общей элегантности образу. Настроение изображения - это очарование и чудо, вызывающее у зрителя чувство ностальгии и романтики. Камера, используемая для получения изображения, представляет собой цифровую камеру высокого класса с улучшенной цветопередачей и возможностями динамического диапазона, которые обеспечивают максимально точное представление изображения. В качестве объектива используется макрообъектив, позволяющий крупным планом рассмотреть балерину и детали музыкальной шкатулки. цифровая и традиционная живопись маслом.

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3)), фиолетовый оттенок

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3)), фиолетовый оттенок

((Собака)), ((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный - закодированный, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, С цветовой градацией, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((Собака)), ((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный - закодированный, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, С цветовой градацией, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))