Изображения по запросу «arms and legs made of earth»

Создайте захватывающий 3D-рендеринг, изображающий эпическое противостояние двух культовых брендов газировки: Coca-Cola и Pepsi. Сцена должна демонстрировать антропоморфизированные банки, каждая из которых снабжена руками, ступнями и глазами, что усиливает ощущение действия и соперничества. Банка Coca-Cola должна иметь классический красно-белый дизайн, с ручками и ножками, органично интегрированными в ее конструкцию. Он должен обладать сильными, мускулистыми руками со сжатыми кулаками, демонстрирующими непоколебимую решимость победить в соревновании. Его глаза должны излучать уверенность и сосредоточенность, отражая его непоколебимое стремление к победе. Аналогичным образом, банка Pepsi должна иметь отличительную синюю и красную маркировку с четко очерченными дужками, кистями, ногами и выразительными глазами, которые передают ощущение стойкости и конкурентоспособности. Обе банки должны быть расположены в динамичных позах, готовые вступить в ожесточенную битву. Используйте реалистичное освещение и текстуры, чтобы подчеркнуть металлический блеск и яркие цвета банок, гарантируя при этом, что антропоморфные элементы органично сочетаются с их культовым дизайном. Пусть этот 3D-рендеринг передаст суть векового спора между Coca-Cola и Pepsi, превратив обычные банки из-под газировки в анимированных соперников, полных индивидуальности и решительности.

Создайте захватывающий 3D-рендеринг, изображающий эпическое противостояние двух культовых брендов газировки: Coca-Cola и Pepsi. Сцена должна демонстрировать антропоморфизированные банки, каждая из которых снабжена руками, ступнями и глазами, что усиливает ощущение действия и соперничества. Банка Coca-Cola должна иметь классический красно-белый дизайн, с ручками и ножками, органично интегрированными в ее конструкцию. Он должен обладать сильными, мускулистыми руками со сжатыми кулаками, демонстрирующими непоколебимую решимость победить в соревновании. Его глаза должны излучать уверенность и сосредоточенность, отражая его непоколебимое стремление к победе. Аналогичным образом, банка Pepsi должна иметь отличительную синюю и красную маркировку с четко очерченными дужками, кистями, ногами и выразительными глазами, которые передают ощущение стойкости и конкурентоспособности. Обе банки должны быть расположены в динамичных позах, готовые вступить в ожесточенную битву. Используйте реалистичное освещение и текстуры, чтобы подчеркнуть металлический блеск и яркие цвета банок, гарантируя при этом, что антропоморфные элементы органично сочетаются с их культовым дизайном. Пусть этот 3D-рендеринг передаст суть векового спора между Coca-Cola и Pepsi, превратив обычные банки из-под газировки в анимированных соперников, полных индивидуальности и решительности.

Ультрареалистичный полный сильный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, высокодетализированный шедевр моря в качестве фона, очень детализированный в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы, слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохое искусство, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Ультрареалистичный полный сильный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, высокодетализированный шедевр моря в качестве фона, очень детализированный в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы, слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохое искусство, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Ультрареалистичный полный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, шедевр с высокой детализацией в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы , слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохой арт, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Ультрареалистичный полный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, шедевр с высокой детализацией в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы , слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохой арт, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Ультрареалистичный полный сильный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, высокодетализированный шедевр моря в качестве фона, очень детализированный в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы, слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохое искусство, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Ультрареалистичный полный сильный луффи из one piece of Undead shadow с пурпурным пламенем и черным телом, массивное тело, высокодетализированный шедевр моря в качестве фона, очень детализированный в стиле аниме, величественный, работы artgerm, руан цзя и грега рутковски, тени нежити, водяной знак, Уродливый, деформированный, искаженный, размытый, низкое качество, низкое разрешение, одновременный, плохая анатомия, лишние конечности, лишние уши, вне кадра, уродливый, лишние конечности, плохая анатомия, грубые пропорции, деформированные конечности, отсутствующие руки, лишние ноги, дополнительные руки, лишние ноги, мутировавшие руки, сросшиеся пальцы, слишком много пальцев, длинная шея, Фотошоп, видеоигра, уродливый, мозаичный, плохо нарисованные руки, плохо нарисованные ступни, плохо нарисованное лицо, вне кадра, мутация, mutated, дополнительные конечности, дополнительные ноги, дополнительные руки, обезображенный, деформированный, косоглазие, тело вне кадра, размытое, плохое искусство, плохая анатомия, 3d-рендеринг, тело гуманоида, Шаги: 35, Сэмплер: Euler a, CFG масштаб: 7, Начальное значение: 1523220531, Размер: 512x768, Хэш модели: 7f16bbcd80, Модель: dreamshaper_4BakedVae

Гиперреалистичный дизайн постера фильма с надписью AdSense, выгравированной текстурированным золотом в верхней части. Доминирующим на сцене является тщательно проработанный марокканский тажин, очеловеченный человеческими руками и ногами. Одна рука грациозно вытягивается, чтобы собрать мерцающие монеты и драгоценные камни из замысловато оформленного сундука с сокровищами, содержимое которого было разбросано недавним землетрясением. Задний план отражает первозданную красоту и опустошение Атласских гор после землетрясения: раскрошенная земля, сдвинутые камни и мрачная, пыльная атмосфера. Фарфоровый блеск тажина сверкает в лучах приглушенного послеполуденного солнца, детализированные керамические узоры и живые глаза придают сцене глубину и эмоциональность. Фотореалистичный рендеринг, приглушенные землистые тона, мягкая подсветка, вертикальное соотношение сторон 10: 16, плакат, кинематографичный

Гиперреалистичный дизайн постера фильма с надписью AdSense, выгравированной текстурированным золотом в верхней части. Доминирующим на сцене является тщательно проработанный марокканский тажин, очеловеченный человеческими руками и ногами. Одна рука грациозно вытягивается, чтобы собрать мерцающие монеты и драгоценные камни из замысловато оформленного сундука с сокровищами, содержимое которого было разбросано недавним землетрясением. Задний план отражает первозданную красоту и опустошение Атласских гор после землетрясения: раскрошенная земля, сдвинутые камни и мрачная, пыльная атмосфера. Фарфоровый блеск тажина сверкает в лучах приглушенного послеполуденного солнца, детализированные керамические узоры и живые глаза придают сцене глубину и эмоциональность. Фотореалистичный рендеринг, приглушенные землистые тона, мягкая подсветка, вертикальное соотношение сторон 10: 16, плакат, кинематографичный

в верхней части выгравировано текстурированным золотом название AdSense. Доминирует тщательно проработанный марокканский тажин, очеловеченный человеческими руками и ногами. Одна рука грациозно вытягивается, чтобы собрать мерцающие монеты и драгоценные камни из замысловато оформленного сундука с сокровищами, содержимое которого было разбросано недавним землетрясением. Задний план отражает первозданную красоту и опустошение Атласских гор после землетрясения: раскрошенная земля, сдвинутые камни и мрачная, пыльная атмосфера. Фарфоровый блеск тажина сверкает в лучах приглушенного послеполуденного солнца, детализированные керамические узоры и живые глаза придают сцене глубину и эмоциональность. Фотореалистичный рендеринг, приглушенные землистые тона, мягкая подсветка, вертикальное соотношение сторон 10: 16, плакат, кинематографичный

в верхней части выгравировано текстурированным золотом название AdSense. Доминирует тщательно проработанный марокканский тажин, очеловеченный человеческими руками и ногами. Одна рука грациозно вытягивается, чтобы собрать мерцающие монеты и драгоценные камни из замысловато оформленного сундука с сокровищами, содержимое которого было разбросано недавним землетрясением. Задний план отражает первозданную красоту и опустошение Атласских гор после землетрясения: раскрошенная земля, сдвинутые камни и мрачная, пыльная атмосфера. Фарфоровый блеск тажина сверкает в лучах приглушенного послеполуденного солнца, детализированные керамические узоры и живые глаза придают сцене глубину и эмоциональность. Фотореалистичный рендеринг, приглушенные землистые тона, мягкая подсветка, вертикальное соотношение сторон 10: 16, плакат, кинематографичный

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же самое затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги а также снимите корону с его головы и придайте уныние или дискомфорт его позе лица и тела

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же самое затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги а также снимите корону с его головы и придайте уныние или дискомфорт его позе лица и тела

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт, поскольку его поза лица и тела должна быть такой, что он должен обхватывать льва за голову

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт, поскольку его поза лица и тела должна быть такой, что он должен обхватывать льва за голову

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва за голову, очистите детали ступней и рук

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва за голову, очистите детали ступней и рук

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и рук снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и рук снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите беспокойство или дискомфорт что касается его позы лица и тела, то он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и кистей снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва возьмите изображение и поместите его на карточку terret

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите беспокойство или дискомфорт что касается его позы лица и тела, то он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и кистей снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва возьмите изображение и поместите его на карточку terret