Изображения по запросу «animal character instead of human being»

Я ищу логотип, в котором вверху было бы мое имя Элли Аврора (с заглавной буквы As), а затем Voices of Self в качестве подзаголовка. Я ищу не что-то, что я мог бы сделать сам бесплатно на бесплатном сайте по созданию логотипов, а что-то более уникальное, например, комбинацию прилагаемых изображений. Я бы хотел, чтобы это выглядело нарисованным от руки одним непрерывным движением, как изображение лица на розовом фоне, прилагаемое. Однако я бы хотел, чтобы лицо человека было очерчено мозгом или мыслями в голове, выходящими вместо цветов. Этот логотип представляет мой бренд, который помогает подросткам понимать свои мысли и разговаривать с самим собой, используя осознанность и рассматривая различные аспекты ума / то, как мы можем говорить с самими собой положительно или отрицательно. Если бы вы могли нарисовать позитивную и негативную мысли в каждой части ее сознания, это было бы бонусом!, типография

Я ищу логотип, в котором вверху было бы мое имя Элли Аврора (с заглавной буквы As), а затем Voices of Self в качестве подзаголовка. Я ищу не что-то, что я мог бы сделать сам бесплатно на бесплатном сайте по созданию логотипов, а что-то более уникальное, например, комбинацию прилагаемых изображений. Я бы хотел, чтобы это выглядело нарисованным от руки одним непрерывным движением, как изображение лица на розовом фоне, прилагаемое. Однако я бы хотел, чтобы лицо человека было очерчено мозгом или мыслями в голове, выходящими вместо цветов. Этот логотип представляет мой бренд, который помогает подросткам понимать свои мысли и разговаривать с самим собой, используя осознанность и рассматривая различные аспекты ума / то, как мы можем говорить с самими собой положительно или отрицательно. Если бы вы могли нарисовать позитивную и негативную мысли в каждой части ее сознания, это было бы бонусом!, типография

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Создайте образ 25-летней женщины-модели с вьющимися каштановыми волосами, напоминающей персонажа японской манги и аниме. У нее должны быть выразительные, большие глаза и моложавая, яркая внешность, характерная для японской манги и аниме. Модель одета в элегантный черный кожаный костюм, который придает ей стильный и современный вид. Женщина крепко держит прямоугольную картонную табличку черного цвета. Этот знак должен содержать точный и детализированный рисунок куклы из видеоигры, напоминающий персонажа из популярной японской видеоигры или аниме, отражающий квинтэссенцию японской манги и художественного стиля аниме. Кукла должна демонстрировать яркие цвета и тщательно проработанные детали, перекликающиеся с игривым и пленительным духом, присущим манге и аниме. Я настаиваю на том, чтобы рядом с куклой были стилизованные буквы, образующие фразу: Культура скоро вернется. Эти буквы должны быть серебряными, чтобы создавать разительный контраст на черном фоне вывески. Очень важно, чтобы женщина уверенно держала знак, воплощая энергичный и решительный характер, который часто можно увидеть в персонажах манги и аниме. Ее взгляд должен отражать волнение и преданность делу, идеально отражая энтузиазм по поводу скорого возвращения культуры видеоигр. На заднем плане приглушенный свет должен подчеркивать сцену, добавляя художественный и современный штрих.

Создайте образ 25-летней женщины-модели с вьющимися каштановыми волосами, напоминающей персонажа японской манги и аниме. У нее должны быть выразительные, большие глаза и моложавая, яркая внешность, характерная для японской манги и аниме. Модель одета в элегантный черный кожаный костюм, который придает ей стильный и современный вид. Женщина крепко держит прямоугольную картонную табличку черного цвета. Этот знак должен содержать точный и детализированный рисунок куклы из видеоигры, напоминающий персонажа из популярной японской видеоигры или аниме, отражающий квинтэссенцию японской манги и художественного стиля аниме. Кукла должна демонстрировать яркие цвета и тщательно проработанные детали, перекликающиеся с игривым и пленительным духом, присущим манге и аниме. Я настаиваю на том, чтобы рядом с куклой были стилизованные буквы, образующие фразу: Культура скоро вернется. Эти буквы должны быть серебряными, чтобы создавать разительный контраст на черном фоне вывески. Очень важно, чтобы женщина уверенно держала знак, воплощая энергичный и решительный характер, который часто можно увидеть в персонажах манги и аниме. Ее взгляд должен отражать волнение и преданность делу, идеально отражая энтузиазм по поводу скорого возвращения культуры видеоигр. На заднем плане приглушенный свет должен подчеркивать сцену, добавляя художественный и современный штрих.