Изображения по запросу «and daphne posing heroically around him»

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3)), фиолетовый оттенок

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3)), фиолетовый оттенок

((Собака)), ((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный - закодированный, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, С цветовой градацией, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((Собака)), ((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный - закодированный, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, С цветовой градацией, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

((лучшее качество)), ((шедевр)), ((гиперреалистичный)), ((сверхдетализированный)), Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выпустил луч в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, красиво цветной градуированный, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снимок на объектив 70 мм, Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - Шейдеры, GLSL - Шейдеры, Постобработка, Постобработка Продакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, эмбиентная окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей)), ((octane render, 16k, UHD, NFT ART: 1.3))

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5