Изображения по запросу «an open shot»

Мы представляем систему классификации тем с открытым доменом, которая принимает заданную пользователем таксономию в режиме реального времени. Пользователи смогут классифицировать фрагмент текста по любым меткам-кандидатам, которые они захотят, и получать мгновенный ответ от нашего веб-интерфейса. Чтобы добиться такой гибкости, мы строим серверную модель с нулевым результатом. Обучаясь на новом наборе данных, созданном из Википедии, наш классификатор текста с поддержкой меток может эффективно использовать неявные знания в предварительно обученной языковой модели для обработки меток, которые он никогда раньше не видел. Мы оцениваем нашу модель по четырем наборам данных из разных доменов с разными наборами меток. Эксперименты показывают, что модель значительно улучшает существующие базовые показатели с нулевым результатом в сценариях с открытой доменной областью и конкурирует со слабо контролируемыми моделями, обученными на данных внутри домена.

Мы представляем систему классификации тем с открытым доменом, которая принимает заданную пользователем таксономию в режиме реального времени. Пользователи смогут классифицировать фрагмент текста по любым меткам-кандидатам, которые они захотят, и получать мгновенный ответ от нашего веб-интерфейса. Чтобы добиться такой гибкости, мы строим серверную модель с нулевым результатом. Обучаясь на новом наборе данных, созданном из Википедии, наш классификатор текста с поддержкой меток может эффективно использовать неявные знания в предварительно обученной языковой модели для обработки меток, которые он никогда раньше не видел. Мы оцениваем нашу модель по четырем наборам данных из разных доменов с разными наборами меток. Эксперименты показывают, что модель значительно улучшает существующие базовые показатели с нулевым результатом в сценариях с открытой доменной областью и конкурирует со слабо контролируемыми моделями, обученными на данных внутри домена.

Представьте сцену из Палестины 1945 года, действие которой происходит в открытом кафе. Трое мужчин увлечены глубоким разговором. Мужчина слева, неряшливый, циничный индивидуум в возрасте от 30 до 40 лет, держит в руках газету. У него суровый вид, обветренное лицо и проницательный взгляд. Мужчина в середине - молодой, красивый мужчина лет 20 с небольшим, с небольшими усиками. У него очаровательная аура, сияние молодости и пленительная улыбка. Мужчина справа - круглолицый, состоятельный мужчина лет 50-ти. Он излучает атмосферу достатка, у него ухоженный вид и довольная улыбка. У каждого мужчины свой взгляд, отличающий их друг от друга. Изображение должно быть гиперреалистичным, с высокой детализацией и высоким разрешением 16k. Освещение должно быть естественным, подчеркивающим мужские лица и их выражения. Цвета должны быть теплыми и привлекательными, отражающими атмосферу кофейни. Композиция должна быть средней, запечатлевающей мужчин и их окружение. Используемая камера должна быть высококачественной зеркальной фотокамерой с объективом 50 мм, ISO 100, выдержкой 1/125 и диафрагмой f / 8. --ar 16: 9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750, фото

Представьте сцену из Палестины 1945 года, действие которой происходит в открытом кафе. Трое мужчин увлечены глубоким разговором. Мужчина слева, неряшливый, циничный индивидуум в возрасте от 30 до 40 лет, держит в руках газету. У него суровый вид, обветренное лицо и проницательный взгляд. Мужчина в середине - молодой, красивый мужчина лет 20 с небольшим, с небольшими усиками. У него очаровательная аура, сияние молодости и пленительная улыбка. Мужчина справа - круглолицый, состоятельный мужчина лет 50-ти. Он излучает атмосферу достатка, у него ухоженный вид и довольная улыбка. У каждого мужчины свой взгляд, отличающий их друг от друга. Изображение должно быть гиперреалистичным, с высокой детализацией и высоким разрешением 16k. Освещение должно быть естественным, подчеркивающим мужские лица и их выражения. Цвета должны быть теплыми и привлекательными, отражающими атмосферу кофейни. Композиция должна быть средней, запечатлевающей мужчин и их окружение. Используемая камера должна быть высококачественной зеркальной фотокамерой с объективом 50 мм, ISO 100, выдержкой 1/125 и диафрагмой f / 8. --ar 16: 9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750, фото

Создайте фотореалистичное изображение фоновой установки YouTube для изучения, но с достаточным пространством для вашего видеоконтента. Сцена должна изображать обстановку в помещении, со стильным рабочим столом, оснащенным высококлассным компьютером, двумя мониторами и оборудованием студийного класса. Однако убедитесь, что на рабочем столе есть свободное место, идеально оформленное для вашего видеоконтента, например, зеленый экран или чистый холст для наложения прямой трансляции. Снимок камеры должен быть сделан средним крупным планом 35-миллиметровым объективом, чтобы запечатлеть детали установки, оставляя место для видеоконтента. Освещение должно быть мягким и естественным, с солнечным светом, мягко струящимся через большое окно. Стремитесь к современному и минималистичному художественному стилю, вдохновленному популярными ютуберами. Разрешение должно быть 4K с гиперреалистичной визуализацией и композицией в стиле золотого сечения.

Создайте фотореалистичное изображение фоновой установки YouTube для изучения, но с достаточным пространством для вашего видеоконтента. Сцена должна изображать обстановку в помещении, со стильным рабочим столом, оснащенным высококлассным компьютером, двумя мониторами и оборудованием студийного класса. Однако убедитесь, что на рабочем столе есть свободное место, идеально оформленное для вашего видеоконтента, например, зеленый экран или чистый холст для наложения прямой трансляции. Снимок камеры должен быть сделан средним крупным планом 35-миллиметровым объективом, чтобы запечатлеть детали установки, оставляя место для видеоконтента. Освещение должно быть мягким и естественным, с солнечным светом, мягко струящимся через большое окно. Стремитесь к современному и минималистичному художественному стилю, вдохновленному популярными ютуберами. Разрешение должно быть 4K с гиперреалистичной визуализацией и композицией в стиле золотого сечения.

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой тропинке, тропинка освещена, но все вокруг него темное, ужасающее, военная сцена, кладбище под открытым небом. По пути вы можете увидеть форму креста. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой тропинке, тропинка освещена, но все вокруг него темное, ужасающее, военная сцена, кладбище под открытым небом. По пути вы можете увидеть форму креста. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5