Изображения по запросу «a vallee with hight montains and a giant forest»

Создайте очаровательное гиперреалистичное изображение в формате 4K с помощью Unreal Engine 5, раскрывая скрытую библиотеку в поломанном стволе древнего дерева в мистическом лесу. Массивные корни деревьев служат книжными полками, на которых хранятся тома магических знаний. Библиотека купается в мягком сиянии существ, похожих на светлячков, которые знакомят посетителей с обширной коллекцией. Откройте для себя уютный уголок для чтения со стулом под гигантской светящейся шляпкой гриба, служащей настольной лампой. Страницы книг оживают благодаря трогательным иллюстрациям и шепчущим историям. Ощутите очарование этой скрытой библиотеки, используя Canon EOS R5 с объективом Canon RF 35mm f / 1.8 IS Macro STM. Установите ISO на 400, диафрагму на f / 1.8 и выдержку на 1/60 секунды, чтобы погрузить зрителей в волшебный мир этой библиотеки мистических лесов

Создайте очаровательное гиперреалистичное изображение в формате 4K с помощью Unreal Engine 5, раскрывая скрытую библиотеку в поломанном стволе древнего дерева в мистическом лесу. Массивные корни деревьев служат книжными полками, на которых хранятся тома магических знаний. Библиотека купается в мягком сиянии существ, похожих на светлячков, которые знакомят посетителей с обширной коллекцией. Откройте для себя уютный уголок для чтения со стулом под гигантской светящейся шляпкой гриба, служащей настольной лампой. Страницы книг оживают благодаря трогательным иллюстрациям и шепчущим историям. Ощутите очарование этой скрытой библиотеки, используя Canon EOS R5 с объективом Canon RF 35mm f / 1.8 IS Macro STM. Установите ISO на 400, диафрагму на f / 1.8 и выдержку на 1/60 секунды, чтобы погрузить зрителей в волшебный мир этой библиотеки мистических лесов ".

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом чернилами и пером Создает впечатляющий дизайн футболки, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом чернилами и пером Создает впечатляющий дизайн футболки, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом чернилами и пером Создает внушающую благоговейный трепет картину, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом чернилами и пером Создает внушающую благоговейный трепет картину, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом и тушью пером Создает внушающую благоговейный трепет гиперреалистичную картину, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Художники: Фрэнк Фразетта. Рисование маслом и тушью пером Создает внушающую благоговейный трепет гиперреалистичную картину, на которой гигантская серебристая горилла смотрит на человеческого ребенка, которого он защищает. Это произведение искусства должно передавать силу и защитный характер серебристой гориллы. Смешайте человеческие эмоции с неземным присутствием искусственного интеллекта, используя для наглядности сочетание иллюстраций и 3D-рендеринга. Подчеркните силу гориллы по сравнению с человеческим ребенком. Создайте гиперреалистичное видение, которое убедительно иллюстрирует как мощь гориллы, так и уязвимость ребенка. Победитель конкурса Behance, Фотореалистичность, сочетание акварели с рисованием тушью и карандашом Художники: Алехандро Бурдизио и Ким Чжон Ги, яркое, темное фэнтези, иллюстрация, концептуальное искусство, кинематографичность, живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(аниме, Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(аниме, Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичные, Изысканные, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, студия ghibli, в японском анимационном фильме для детей), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичные, Изысканные, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, студия ghibli, в японском анимационном фильме для детей), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, 16 тыс. -ar 3:4-s200-q5)

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, 16 тыс. -ar 3:4-s200-q5)

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения. "Стиль японского аниме, комикс, 2D, страница комикса - s 400 - style".

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения. "Pixar Animation Studios"

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив, 3 лет, сидящего на куске картона. Он сжимает в руках поношенного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив, 3 лет, сидящего на куске картона. Он сжимает в руках поношенного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Иллюстрация с изображением трех очаровательных кроликов: Анны, Барта и Карла. Они работают вместе, создавая забавную и причудливую вертикальную башню. Анна, первый кролик, находится внизу башни. Она уверенно стоит, высоко подняв руки, держа над головой красиво украшенное пасхальное яйцо. У Анны жизнерадостное выражение лица, и она излучает счастье. Барт, второй кролик, расположен над Анной, стоя на верхушке пасхального яйца, которое она держит. Барт также держит пасхальное яйцо над головой обеими руками. Он выглядит полным решимости сохранить равновесие и устойчивость башни. Карл, третий кролик, стоит на вершине пасхального яйца Барта. Карл - самый высокий кролик в башне, и он тоже держит обеими руками пасхальное яйцо над головой. Похоже, ему нравится балансировать наверху. Пасхальные яйца, которые держит каждый кролик, составляют примерно 80% размера соответствующего кролика и красиво украшены красочными пасхальными мотивами. Вся сцена должна излучать чувство радости, командной работы и пасхальный дух. Минимальный, сверхпрочный монохромный фон, розовые тона, тона низкой чистоты, вид спереди, под большим углом, панорама, красочный, естественный солнечный свет, в полный рост, иллюстрация

Иллюстрация с изображением трех очаровательных кроликов: Анны, Барта и Карла. Они работают вместе, создавая забавную и причудливую вертикальную башню. Анна, первый кролик, находится внизу башни. Она уверенно стоит, высоко подняв руки, держа над головой красиво украшенное пасхальное яйцо. У Анны жизнерадостное выражение лица, и она излучает счастье. Барт, второй кролик, расположен над Анной, стоя на верхушке пасхального яйца, которое она держит. Барт также держит пасхальное яйцо над головой обеими руками. Он выглядит полным решимости сохранить равновесие и устойчивость башни. Карл, третий кролик, стоит на вершине пасхального яйца Барта. Карл - самый высокий кролик в башне, и он тоже держит обеими руками пасхальное яйцо над головой. Похоже, ему нравится балансировать наверху. Пасхальные яйца, которые держит каждый кролик, составляют примерно 80% размера соответствующего кролика и красиво украшены красочными пасхальными мотивами. Вся сцена должна излучать чувство радости, командной работы и пасхальный дух. Минимальный, сверхпрочный монохромный фон, розовые тона, тона низкой чистоты, вид спереди, под большим углом, панорама, красочный, естественный солнечный свет, в полный рост, иллюстрация

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., типография, темное фэнтези, аниме, иллюстрации

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., типография, темное фэнтези, аниме, иллюстрации

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., иллюстрация, темное фэнтези, типографика

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., иллюстрация, темное фэнтези, типографика