Изображения по запросу «a real view of fair on eiffel tower»

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Фэнтези и приключения, Дата выхода: конец 1990-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Материалы для настольных игр: Картон и жетоны, персонажи игроков: Волшебники, ОСОБЕННОСТИ: Дополнения к экшену, Сюжетные задания, карты вероятности и жетоны. Ход игры: Цель игры - стать могущественным волшебником, решая головоломки и исследуя коварные земли. В своем путешествии игроки собирают карты вероятности, которые определяют, с какими магическими заклинаниями они должны сражаться в каждом раунде. Подземелья варьируются от простых геометрических загадок до сложных лабиринтов, наполненных волшебными существами, в то время как мерцающие сокровища ждут игроков, которые смогут обнаружить скрытые области настольной карты! Эти основанные на физике задания должны быть правильно выполнены, чтобы поддерживать напряженность игрового процесса каждого игрока - выпустить на волю рычащих монстров, побеждая их, или продираться сквозь призрачные ботинки - все в рамках яркой графики, которая очарует всех игроков. Пакеты расширения добавляют больше неожиданностей, таких как варианты приключений в Volcanos Magic Energy Gate of Wonders и многое другое! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Фэнтези и приключения, Дата выхода: конец 1990-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Материалы для настольных игр: Картон и жетоны, персонажи игроков: Волшебники, ОСОБЕННОСТИ: Дополнения к экшену, Сюжетные задания, карты вероятности и жетоны. Ход игры: Цель игры - стать могущественным волшебником, решая головоломки и исследуя коварные земли. В своем путешествии игроки собирают карты вероятности, которые определяют, с какими магическими заклинаниями они должны сражаться в каждом раунде. Подземелья варьируются от простых геометрических загадок до сложных лабиринтов, наполненных волшебными существами, в то время как мерцающие сокровища ждут игроков, которые смогут обнаружить скрытые области настольной карты! Эти основанные на физике задания должны быть правильно выполнены, чтобы поддерживать напряженность игрового процесса каждого игрока - выпустить на волю рычащих монстров, побеждая их, или продираться сквозь призрачные ботинки - все в рамках яркой графики, которая очарует всех игроков. Пакеты расширения добавляют больше неожиданностей, таких как варианты приключений в Volcanos Magic Energy Gate of Wonders и многое другое! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Фэнтези и приключения, Дата выхода: конец 1990-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Материалы для настольных игр: Картон и жетоны, персонажи игроков: Волшебники, ОСОБЕННОСТИ: Дополнения к экшену, Сюжетные задания, карты вероятности и жетоны. Ход игры: Цель игры - стать могущественным волшебником, решая головоломки и исследуя коварные земли. В своем путешествии игроки собирают карты вероятности, которые определяют, с какими магическими заклинаниями они должны сражаться в каждом раунде. Подземелья варьируются от простых геометрических загадок до сложных лабиринтов, наполненных волшебными существами, в то время как мерцающие сокровища ждут игроков, которые смогут обнаружить скрытые области настольной карты! Эти основанные на физике задания должны быть правильно выполнены, чтобы поддерживать напряженность игрового процесса каждого игрока - выпустить на волю рычащих монстров, побеждая их, или продираться сквозь призрачные ботинки - все в рамках яркой графики, которая очарует всех игроков. Пакеты расширения добавляют больше неожиданностей, таких как варианты приключений в Volcanos Magic Energy Gate of Wonders и многое другое! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Фэнтези и приключения, Дата выхода: конец 1990-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Материалы для настольных игр: Картон и жетоны, персонажи игроков: Волшебники, ОСОБЕННОСТИ: Дополнения к экшену, Сюжетные задания, карты вероятности и жетоны. Ход игры: Цель игры - стать могущественным волшебником, решая головоломки и исследуя коварные земли. В своем путешествии игроки собирают карты вероятности, которые определяют, с какими магическими заклинаниями они должны сражаться в каждом раунде. Подземелья варьируются от простых геометрических загадок до сложных лабиринтов, наполненных волшебными существами, в то время как мерцающие сокровища ждут игроков, которые смогут обнаружить скрытые области настольной карты! Эти основанные на физике задания должны быть правильно выполнены, чтобы поддерживать напряженность игрового процесса каждого игрока - выпустить на волю рычащих монстров, побеждая их, или продираться сквозь призрачные ботинки - все в рамках яркой графики, которая очарует всех игроков. Пакеты расширения добавляют больше неожиданностей, таких как варианты приключений в Volcanos Magic Energy Gate of Wonders и многое другое! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Quivax, Жанр: Исследование подземелий, Дата выхода: конец 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные носители: Доска с цифровым видеодисплеем и звуковыми эффектами объемного звучания, Персонажи игроков: Наблюдатели Tower Defense и ветеринары, ОСОБЕННОСТИ: Последовательности головоломок, стратегические задачи в реальном времени, манипулирование местностью и детализированные модели существ. Ход игры: Ключом к Quivax является успешное манипулирование существами всех видов, чтобы построить надежную защиту от врагов, вторгающихся в космополитичный город. Игроки должны прокладывать вражеские проходы в многоуровневую зону, одновременно контролируя маршруты атаки, используемые черепахами, саламандрами и другими уникальными существами. Динамические манипуляции с местностью требуют быстрого мышления со стороны агрессора, поскольку они сочетают размещение ресурсов со стратегическим планированием. Животные, находящиеся в неволе во владении игрока, должны использоваться умело, иначе их использование наверняка обернется катастрофой! Для эффективных методов сдерживания, способствующих успеху всех игроков, необходимы обновления оборудования, такие как батуты с падающими матами, которые легко соединяются со входом. Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Quivax, Жанр: Исследование подземелий, Дата выхода: конец 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные носители: Доска с цифровым видеодисплеем и звуковыми эффектами объемного звучания, Персонажи игроков: Наблюдатели Tower Defense и ветеринары, ОСОБЕННОСТИ: Последовательности головоломок, стратегические задачи в реальном времени, манипулирование местностью и детализированные модели существ. Ход игры: Ключом к Quivax является успешное манипулирование существами всех видов, чтобы построить надежную защиту от врагов, вторгающихся в космополитичный город. Игроки должны прокладывать вражеские проходы в многоуровневую зону, одновременно контролируя маршруты атаки, используемые черепахами, саламандрами и другими уникальными существами. Динамические манипуляции с местностью требуют быстрого мышления со стороны агрессора, поскольку они сочетают размещение ресурсов со стратегическим планированием. Животные, находящиеся в неволе во владении игрока, должны использоваться умело, иначе их использование наверняка обернется катастрофой! Для эффективных методов сдерживания, способствующих успеху всех игроков, необходимы обновления оборудования, такие как батуты с падающими матами, которые легко соединяются со входом. Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Quivax, Жанр: Исследование подземелий, Дата выхода: конец 2000-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: доска с цифровым видеодисплеем и объемными звуковыми эффектами, Персонажи игроков: Наблюдатели Tower Defense и ветеринары, ОСОБЕННОСТИ: Последовательности головоломок, стратегические задания в реальном времени, манипулирование местностью и детализированные модели существ. Ход игры: Ключом к Quivax является успешное манипулирование существами всех видов, чтобы построить мощную защиту от врагов, вторгающихся в космополитичный город. Игроки должны прокладывать вражеские проходы в многоуровневую зону, одновременно контролируя маршруты атаки, используемые черепахами, саламандрами и другими уникальными существами. Динамические манипуляции с местностью требуют быстрого мышления со стороны агрессора, поскольку они сочетают размещение ресурсов со стратегическим планированием. Животные, находящиеся в неволе во владении игрока, должны использоваться умело, иначе их использование наверняка обернется катастрофой! Для эффективных методов сдерживания, способствующих успеху всех игроков, необходимы улучшения оборудования, такие как батуты с падающими матами, которые плавно соединяются со входом. Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Quivax, Жанр: Исследование подземелий, Дата выхода: конец 2000-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: доска с цифровым видеодисплеем и объемными звуковыми эффектами, Персонажи игроков: Наблюдатели Tower Defense и ветеринары, ОСОБЕННОСТИ: Последовательности головоломок, стратегические задания в реальном времени, манипулирование местностью и детализированные модели существ. Ход игры: Ключом к Quivax является успешное манипулирование существами всех видов, чтобы построить мощную защиту от врагов, вторгающихся в космополитичный город. Игроки должны прокладывать вражеские проходы в многоуровневую зону, одновременно контролируя маршруты атаки, используемые черепахами, саламандрами и другими уникальными существами. Динамические манипуляции с местностью требуют быстрого мышления со стороны агрессора, поскольку они сочетают размещение ресурсов со стратегическим планированием. Животные, находящиеся в неволе во владении игрока, должны использоваться умело, иначе их использование наверняка обернется катастрофой! Для эффективных методов сдерживания, способствующих успеху всех игроков, необходимы улучшения оборудования, такие как батуты с падающими матами, которые плавно соединяются со входом. Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Картина, изображающая собаку и человека, играющих в теннис, в альбомной ориентации, с высоким разрешением, на фоне холста с мешковатой текстурой, рандомизированная. Мазки кисти демонстрируют большое разнообразие текстуры, причем как влажные, так и сухие полосы краски создают четкие очертания. Цветовой вкус насыщенный, но приглушенный, в нем сочетаются яркие детали с более крупными структурами в более пастельных тонах, создавая общее ощущение теплого заката. Собака находится на левой стороне площадки, сука, покрытая смешанным черно-коричневым мехом, худощавая и атлетически сложенная, гибкая и проворная., ее хвост пушистый и направлен вверх. На ее лице есть приспособление, похожее на шлем, которое позволяет ей бить по мячу и при этом видеть. Она находится в воздухе, прыгая к оранжевому мячу, в то время как человек на другом конце площадки, в правой части изображения, стоит на одной ноге, вытянув ракетку, явно только что нанес ответный удар. На заднем плане несколько прекрасных деревьев осеннего цвета и оранжево-фиолетовое закатное небо, а вид открывается как из глаз птицы, смотрящей вниз на большую поляну, теннисный корт, посреди леса, полного осенней листвы и деревьев. Тем не менее, человек и собака довольно заметны на изображении, а теннисный корт занимает по меньшей мере треть площади картины., живопись, концептуальное искусство

Картина, изображающая собаку и человека, играющих в теннис, в альбомной ориентации, с высоким разрешением, на фоне холста с мешковатой текстурой, рандомизированная. Мазки кисти демонстрируют большое разнообразие текстуры, причем как влажные, так и сухие полосы краски создают четкие очертания. Цветовой вкус насыщенный, но приглушенный, в нем сочетаются яркие детали с более крупными структурами в более пастельных тонах, создавая общее ощущение теплого заката. Собака находится на левой стороне площадки, сука, покрытая смешанным черно-коричневым мехом, худощавая и атлетически сложенная, гибкая и проворная., ее хвост пушистый и направлен вверх. На ее лице есть приспособление, похожее на шлем, которое позволяет ей бить по мячу и при этом видеть. Она находится в воздухе, прыгая к оранжевому мячу, в то время как человек на другом конце площадки, в правой части изображения, стоит на одной ноге, вытянув ракетку, явно только что нанес ответный удар. На заднем плане несколько прекрасных деревьев осеннего цвета и оранжево-фиолетовое закатное небо, а вид открывается как из глаз птицы, смотрящей вниз на большую поляну, теннисный корт, посреди леса, полного осенней листвы и деревьев. Тем не менее, человек и собака довольно заметны на изображении, а теннисный корт занимает по меньшей мере треть площади картины., живопись, концептуальное искусство

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст "подписывайтесь на @philppplik" жирными, разборчивыми буквами. Сам плакат должен быть примерно 3 фута в ширину и 4 фута в высоту. Фон фотографии должен быть заполнен 3D логотипами Instagram, равномерно распределенными по всей сцене. Освещение должно выглядеть естественным, как будто сейчас дневное время. Общее изображение должно быть визуально привлекательным и реалистичным, чтобы передать энергию реального мероприятия протеста.

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст "подписывайтесь на @philppplik" жирными, разборчивыми буквами. Сам плакат должен быть примерно 3 фута в ширину и 4 фута в высоту. Фон фотографии должен быть заполнен 3D логотипами Instagram, равномерно распределенными по всей сцене. Освещение должно выглядеть естественным, как будто сейчас дневное время. Общее изображение должно быть визуально привлекательным и реалистичным, чтобы передать энергию реального мероприятия протеста.

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст

Создайте фотографию с высоким разрешением, которая создает впечатление реальной фотографии. Перспектива должна быть похожа на лягушачий глаз, сфокусированный на одном человеке на переднем плане. Этот человек стоит на оживленной городской площади, окруженный толпой примерно из 20 разных людей, принимающих участие в акции протеста. В центре этой толпы два человека держат большой плакат высоко над головами. На плакате должен быть текст "подписывайтесь на @philppplik" жирными, разборчивыми буквами. Сам плакат должен быть примерно 3 фута в ширину и 4 фута в высоту. Фон фотографии должен быть заполнен 3D логотипами Instagram, равномерно распределенными по всей сцене. Освещение должно выглядеть естественным, как будто сейчас дневное время. Общее изображение должно быть визуально привлекательным и реалистичным, чтобы передать энергию реального мероприятия протеста.

Один постер в стандартном формате киноафиши, портретный. Предпочтительные размеры - 27 x 40 дюймов (68,58 x 101,6 см). Стиль и атмосфера: Плакат должен иметь кинематографичную, реалистичную атмосферу с использованием фотореалистичных техник. Ключевые элементы плаката: Разместите на переднем плане двух бегунов по пересеченной местности: мужчину спортивного телосложения и женщину спортивного телосложения, обоих в костюмах для бега по пересеченной местности. Вид с лица: оба спортсмена бегут, на их лицах улыбки. Они должны быть в центре внимания плаката. На заднем плане изображены горы региона Буковина. Эти горы должны впечатлять и создавать настоящую атмосферу. Посередине сделайте лесную тропинку, по которой бегут два бегуна. Убедитесь, что в левом верхнем углу плаката достаточно места, чтобы вставить круглую область для размещения логотипа, относящегося к мероприятию., плакат

Один постер в стандартном формате киноафиши, портретный. Предпочтительные размеры - 27 x 40 дюймов (68,58 x 101,6 см). Стиль и атмосфера: Плакат должен иметь кинематографичную, реалистичную атмосферу с использованием фотореалистичных техник. Ключевые элементы плаката: Разместите на переднем плане двух бегунов по пересеченной местности: мужчину спортивного телосложения и женщину спортивного телосложения, обоих в костюмах для бега по пересеченной местности. Вид с лица: оба спортсмена бегут, на их лицах улыбки. Они должны быть в центре внимания плаката. На заднем плане изображены горы региона Буковина. Эти горы должны впечатлять и создавать настоящую атмосферу. Посередине сделайте лесную тропинку, по которой бегут два бегуна. Убедитесь, что в левом верхнем углу плаката достаточно места, чтобы вставить круглую область для размещения логотипа, относящегося к мероприятию., плакат

Фотореалистичное изображение болельщиков иерусалимского

Фотореалистичное изображение болельщиков иерусалимского "Бейтара" на стадионе "Тедди" в Иерусалиме. Сцена изображает переполненный стадион, заполненный тысячами страстных болельщиков, приветствующих и размахивающих флагами и транспарантами. Болельщики выглядят как настоящие люди с реалистичными лицами, волосами и одеждой. Они одеты в желтые и черные майки команд, куртки, шляпы и шарфы с логотипами и символикой "Бейтара". Публика разнообразна по возрасту, полу и этнической принадлежности, как на настоящем стадионе. Все вскочили на ноги, некоторые подняли руки, размахивая гигантскими флагами с надписью "Бейтар Иерусалим" буквами на иврите. Освещение и цвета естественные, как будто сняты вживую во время реального матча. Вид с трибун открывается на невероятно детализированную толпу и яркое поле. Глубина резкости невелика, чтобы художественно размыть огни стадиона на заднем плане. Изображение выполнено в ярком стиле журналистской фотографии

Их первая встреча, вероятно, разворачивалась очень похоже на то, как Моэм описывает это в романе, когда он встречает Даррелла в Париже после опыта пробуждения духовных путешественников в Индии. Его Просветление произошло в день его рождения осенью 1930 года и на парижской встрече примерно шесть месяцев спустя, весной 1931 года. В романе Даррелл находится в Париже около месяца, когда они с Моэмом случайно встречаются в уличном кафе, которое в реальной жизни, скорее всего, довольно близко отражает реальные события. Сам Моэм пробыл там лишь половину того времени, что провел в Париже, приехав всего за две недели до этого. Однажды вечером он сидел на улице в первом ряду кафе

Их первая встреча, вероятно, разворачивалась очень похоже на то, как Моэм описывает это в романе, когда он встречает Даррелла в Париже после опыта пробуждения духовных путешественников в Индии. Его Просветление произошло в день его рождения осенью 1930 года и на парижской встрече примерно шесть месяцев спустя, весной 1931 года. В романе Даррелл находится в Париже около месяца, когда они с Моэмом случайно встречаются в уличном кафе, которое в реальной жизни, скорее всего, довольно близко отражает реальные события. Сам Моэм пробыл там лишь половину того времени, что провел в Париже, приехав всего за две недели до этого. Однажды вечером он сидел на улице в первом ряду кафе "Дю Доум" и пил, когда проходивший мимо мужчина остановился у его столика, демонстрируя, как отмечает Моэм, "ухмылку с набором очень белых зубов". Он был без шляпы, у него были нечесаные волосы, лицо скрывала густая каштановая борода. На нем была поношенная рубашка, поношенное пальто с дырами на локтях и потертые серые брюки. Его лоб и шея были сильно загорелыми. После короткого приветствия Моэм пишет, что, по его мнению, никогда раньше не видел этого человека, и в ходе довольно короткой интерлюдии даже заходит так далеко, что цитирует самого себя: "Я никогда в жизни вас не видел". В романе, конечно, Моэм быстро отказывается от своего предположения, поскольку этим человеком оказывается Даррелл. В реальной жизни этого не было - то есть, в отличие от того, что изображено Моэмом в романе, они НЕ встречались раньше. Это была их ПЕРВАЯ встреча.