Изображения по запросу «a lioness hunting a plains zebra on the savanna»

подсказка imagine: цветная фотография экрана компьютера 1990-х годов, отображающая низкокачественную и неровную анимацию земного шара с прогнозами погоды, работающую на устаревшем научном программном обеспечении, ностальгическую и несовершенную сцену, отражающую ограничения ранних компьютерных технологий, земной шар вращается рывками, а прогнозы погоды появляются в виде блочного текста, лишенного плавности и четкости современной графики, окружение сцены — загроможденный стол с электронно—лучевым монитором, окруженный стопками руководств и гибких дисков, передающий суть времени, когда компьютеры были еще в зачаточном состоянии, настроение и атмосфера сцены наполненный чувством гикового очарования и легким разочарованием, когда пользователи преодолевали ограничения программного обеспечения, созданного с использованием элементарной компьютерной графики и научного программного обеспечения той эпохи, в сотрудничестве, которое уникально сочеталось между ранними разработчиками программного обеспечения и синоптиками, черпавшими вдохновение у режиссеров Дэвида Кроненберга и Терри Гиллиама, пионеров программного обеспечения Билла Гейтса и Линуса Торвальдса, и метеорологов Джеймса Спанна и Эвелин Кьюсак. -c 10 -ar 2: 3, 3d-рендеринг.

подсказка imagine: цветная фотография экрана компьютера 1990-х годов, отображающая низкокачественную и неровную анимацию земного шара с прогнозами погоды, работающую на устаревшем научном программном обеспечении, ностальгическую и несовершенную сцену, отражающую ограничения ранних компьютерных технологий, земной шар вращается рывками, а прогнозы погоды появляются в виде блочного текста, лишенного плавности и четкости современной графики, окружение сцены — загроможденный стол с электронно—лучевым монитором, окруженный стопками руководств и гибких дисков, передающий суть времени, когда компьютеры были еще в зачаточном состоянии, настроение и атмосфера сцены наполненный чувством гикового очарования и легким разочарованием, когда пользователи преодолевали ограничения программного обеспечения, созданного с использованием элементарной компьютерной графики и научного программного обеспечения той эпохи, в сотрудничестве, которое уникально сочеталось между ранними разработчиками программного обеспечения и синоптиками, черпавшими вдохновение у режиссеров Дэвида Кроненберга и Терри Гиллиама, пионеров программного обеспечения Билла Гейтса и Линуса Торвальдса, и метеорологов Джеймса Спанна и Эвелин Кьюсак. -c 10 -ar 2: 3, 3d-рендеринг.

На одной стороне фрески нарисуйте льва, стоящего во весь рост на рухнувшей, покрытой граффити колонне (или любой другой реликвии некогда великой цивилизации). Его грива окрашена в цвета смога, и он носит корону из ржавого металла и битых бутылок, символизирующую переход его королевства от саванны к бетону. У его ног валяются выброшенные газеты с заголовками о вырубке лесов и потере среды обитания. Напротив льва крадется львица, ее грация не ослабевает, но ее глаза намекают на важность выживания в современную эпоху. Позади нее проецируется слабый, призрачный силуэт городского горизонта, сочетающий дикую природу с искусственной. Связующий элемент: Между ними нарисуйте длинную извилистую дорогу, запруженную машинами, автобусами и велосипедами, все в статике, представляющей хаос и неподвижность городской жизни. Дорога должна быть похожа на реку, намек на барьеры, которые теперь разделяют эти две дикие души. В одном углу разместите маленького ребенка с широко раскрытыми глазами, держащего в руках фотографию настоящей, нетронутой саванны. Это возвращает произведение к ностальгии по тому, что было когда-то, подчеркивая человеческую руку в меняющемся окружении. Придерживайтесь монохромности для большей части настенной росписи, но используйте яркие сочетания цветов, таких как неоново-желтый, синий или оранжевый, чтобы подчеркнуть граффити, фотографию ребенка и элементы дорожного движения., живопись

На одной стороне фрески нарисуйте льва, стоящего во весь рост на рухнувшей, покрытой граффити колонне (или любой другой реликвии некогда великой цивилизации). Его грива окрашена в цвета смога, и он носит корону из ржавого металла и битых бутылок, символизирующую переход его королевства от саванны к бетону. У его ног валяются выброшенные газеты с заголовками о вырубке лесов и потере среды обитания. Напротив льва крадется львица, ее грация не ослабевает, но ее глаза намекают на важность выживания в современную эпоху. Позади нее проецируется слабый, призрачный силуэт городского горизонта, сочетающий дикую природу с искусственной. Связующий элемент: Между ними нарисуйте длинную извилистую дорогу, запруженную машинами, автобусами и велосипедами, все в статике, представляющей хаос и неподвижность городской жизни. Дорога должна быть похожа на реку, намек на барьеры, которые теперь разделяют эти две дикие души. В одном углу разместите маленького ребенка с широко раскрытыми глазами, держащего в руках фотографию настоящей, нетронутой саванны. Это возвращает произведение к ностальгии по тому, что было когда-то, подчеркивая человеческую руку в меняющемся окружении. Придерживайтесь монохромности для большей части настенной росписи, но используйте яркие сочетания цветов, таких как неоново-желтый, синий или оранжевый, чтобы подчеркнуть граффити, фотографию ребенка и элементы дорожного движения., живопись