Представьте Гомера Симпсона, Барни и Мо в таверне Мо, ныне превращенной в технологический центр. Гомер в отчаянии стучит по клавиатуре, Барни случайно проливает пиво на печатную плату, а Мо, надев очки, пытается расшифровать код на мониторе. На барной стойке вместо напитков - спутанные провода, гаджеты и нацарапанные заметки о программировании.