Изображения по запросу «a greyhound starting a race against a formula one»

Представьте себе проезжую часть McDonalds, непохожую ни на какую другую. Когда автомобили подъезжают ко входу, их встречает тщательно продуманная обстановка, напоминающая пит-стоп Формулы-1. Полоса покрыта резиновыми следами, имитирующими заносы шин во время скоростных гонок. Над головой на искусственных порталах для пит-стопов установлены муляжи топливных шлангов и оборудование для замены шин. Светодиодные фонари на земле управляют автомобилями, имитируя огни гоночной трассы. Пока гонщики делают свои заказы, члены экипажа, одетые в гоночные комбинезоны, действуют с точностью и срочностью настоящей пит-команды, раздавая блюда в рекордно короткие сроки. Весь этот опыт заключается не только в быстром получении еды, но и в том, чтобы ощутить волнение и энергию гонки Гран-при, не выходя из своего автомобиля, благодаря 3d-рендерингу

Представьте себе проезжую часть McDonalds, непохожую ни на какую другую. Когда автомобили подъезжают ко входу, их встречает тщательно продуманная обстановка, напоминающая пит-стоп Формулы-1. Полоса покрыта резиновыми следами, имитирующими заносы шин во время скоростных гонок. Над головой на искусственных порталах для пит-стопов установлены муляжи топливных шлангов и оборудование для замены шин. Светодиодные фонари на земле управляют автомобилями, имитируя огни гоночной трассы. Пока гонщики делают свои заказы, члены экипажа, одетые в гоночные комбинезоны, действуют с точностью и срочностью настоящей пит-команды, раздавая блюда в рекордно короткие сроки. Весь этот опыт заключается не только в быстром получении еды, но и в том, чтобы ощутить волнение и энергию гонки Гран-при, не выходя из своего автомобиля, благодаря 3d-рендерингу

Два дрейфующих гоночных автомобилей, один черный и один красный, в середине кривой, дым от покрышек наполняя воздух как автомобили, конкурировать, оба автомобиля наклонен под большим углом искривления, водитель черного автомобиля смотрел на красный автомобиль, шины скольжения и оставляя резиновый след на асфальте, детали автомобилей, колеса и нестандартной конструкции, летели искры, как автомобили, шасси царапин земли, возбужденная толпа наблюдает за соревнованиями с трибун, Стадион фонари, освещающие трассу в темноте, клетчатый флаг развевается в конце финишной линии, отражение в луже воды на асфальте, водители носить кричащие шлемы и гоночные костюмы, черный автомобиль, оставляя за собой след дыма от покрышек, красный автомобиль с блестящей окраски и рисунки, крупный план водители руки на руль, толпа, размахивая флагами и болеть на трибунах, черный автомобиль с индивидуальным лобовое стекло баннер, Подробные сведения о передние и задние фары автомобиля, черный автомобиль, изрыгающие огонь из выхлопной трубы, воздушный удар двух машин в полной конкуренции, гоночной трассе с принадлежностями след везде, подробности из привязных ремней безопасности в салоне автомобиля, шины, оставляя за собой шлейф дыма при выходе из кривой, выстрел из-под земли, захватив действие снизу, автомобили сантиметрах от столкновения в Кривой, удар сбоку, показывающий наклон машины, Красные машины принадлежностями о том, чтобы коснуться ограждения, детали подвески и амортизаторы для автомобилей, выстрел в спину, показывая хвост автомобили, автомобили окружен облаком белого дыма, черный автомобиль с камуфляжным рисунком на теле, водители с сосредоточенным выражением на лицах, один точный выстрел передние колеса машины, свет от уличных фонарей отражается на автомобиль органами, возбужденная толпа с поднятыми руками в воздухе, Автомобили проносящихся мимо стены, на красной машине с яркими светодиодными индикаторами внизу, а снято из салона авто, жду, автомобили, оставляя за собой след следы шин на трассе, Де

Два дрейфующих гоночных автомобилей, один черный и один красный, в середине кривой, дым от покрышек наполняя воздух как автомобили, конкурировать, оба автомобиля наклонен под большим углом искривления, водитель черного автомобиля смотрел на красный автомобиль, шины скольжения и оставляя резиновый след на асфальте, детали автомобилей, колеса и нестандартной конструкции, летели искры, как автомобили, шасси царапин земли, возбужденная толпа наблюдает за соревнованиями с трибун, Стадион фонари, освещающие трассу в темноте, клетчатый флаг развевается в конце финишной линии, отражение в луже воды на асфальте, водители носить кричащие шлемы и гоночные костюмы, черный автомобиль, оставляя за собой след дыма от покрышек, красный автомобиль с блестящей окраски и рисунки, крупный план водители руки на руль, толпа, размахивая флагами и болеть на трибунах, черный автомобиль с индивидуальным лобовое стекло баннер, Подробные сведения о передние и задние фары автомобиля, черный автомобиль, изрыгающие огонь из выхлопной трубы, воздушный удар двух машин в полной конкуренции, гоночной трассе с принадлежностями след везде, подробности из привязных ремней безопасности в салоне автомобиля, шины, оставляя за собой шлейф дыма при выходе из кривой, выстрел из-под земли, захватив действие снизу, автомобили сантиметрах от столкновения в Кривой, удар сбоку, показывающий наклон машины, Красные машины принадлежностями о том, чтобы коснуться ограждения, детали подвески и амортизаторы для автомобилей, выстрел в спину, показывая хвост автомобили, автомобили окружен облаком белого дыма, черный автомобиль с камуфляжным рисунком на теле, водители с сосредоточенным выражением на лицах, один точный выстрел передние колеса машины, свет от уличных фонарей отражается на автомобиль органами, возбужденная толпа с поднятыми руками в воздухе, Автомобили проносящихся мимо стены, на красной машине с яркими светодиодными индикаторами внизу, а снято из салона авто, жду, автомобили, оставляя за собой след следы шин на трассе, Де

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата