Изображения по запросу «a giant and tall company building»

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

Создайте образ группы подростков, собравшихся на оживленном городском тротуаре, очарованных яркой сценой на тему GTA. У мальчиков должны быть разные выражения лица, такие как волнение, трепет или любопытство, когда они наблюдают за происходящим. На заднем плане должны быть высокие здания, освещенные яркими неоновыми огнями, и несколько припаркованных автомобилей. Убедитесь, что стили одежды и аксессуары отражают индивидуальность каждого подростка.Создайте обстановку, напоминающую стиль Нормана Роквелла, но с современной изюминкой. Изобразите группу подростков на городской улице, каждый по-своему увлечен зрелищем в стиле GTA. Их одежда должна отражать их индивидуальность, и они должны быть окружены энергией города, в комплекте с высокими зданиями, неоновыми огнями и присутствием автомобилей, оружия и эффектов частиц на заднем плане. Создайте образ, отражающий суть уличного представления в стиле GTA, которое привлекло внимание группы подростков. У каждого подростка должна быть особая индивидуальность, выраженная в одежде, аксессуарах и выражении лица. Городской фон должен быть оживленным, с высокими зданиями, оживленным движением и динамичными световыми эффектами.Создайте сцену, напоминающую культовый стиль Нормана Рокуэлла, но наполненную азартом зрелища на тему GTA. Покажите группу подростков на улице города, все взгляды которых прикованы к происходящему перед ними. Убедитесь, что стиль их одежды и аксессуары отражают их уникальные личности. Окружите их яркой энергией города в сочетании с высокими зданиями, шумными автомобилями и динамическими эффектами частиц.Создайте изображение, на котором будет изображена группа подростков на городском тротуаре, увлеченных сценой на тему GTA. Каждый подросток должен проявлять индивидуальность в выборе одежды, выражений лиц и аксессуаров. Городской фон должен быть заполнен высокими современными зданиями, освещен неоновыми огнями и дополнен присутствием автомобилей, оружия и эффектов частиц.

Создайте образ группы подростков, собравшихся на оживленном городском тротуаре, очарованных яркой сценой на тему GTA. У мальчиков должны быть разные выражения лица, такие как волнение, трепет или любопытство, когда они наблюдают за происходящим. На заднем плане должны быть высокие здания, освещенные яркими неоновыми огнями, и несколько припаркованных автомобилей. Убедитесь, что стили одежды и аксессуары отражают индивидуальность каждого подростка.Создайте обстановку, напоминающую стиль Нормана Роквелла, но с современной изюминкой. Изобразите группу подростков на городской улице, каждый по-своему увлечен зрелищем в стиле GTA. Их одежда должна отражать их индивидуальность, и они должны быть окружены энергией города, в комплекте с высокими зданиями, неоновыми огнями и присутствием автомобилей, оружия и эффектов частиц на заднем плане. Создайте образ, отражающий суть уличного представления в стиле GTA, которое привлекло внимание группы подростков. У каждого подростка должна быть особая индивидуальность, выраженная в одежде, аксессуарах и выражении лица. Городской фон должен быть оживленным, с высокими зданиями, оживленным движением и динамичными световыми эффектами.Создайте сцену, напоминающую культовый стиль Нормана Рокуэлла, но наполненную азартом зрелища на тему GTA. Покажите группу подростков на улице города, все взгляды которых прикованы к происходящему перед ними. Убедитесь, что стиль их одежды и аксессуары отражают их уникальные личности. Окружите их яркой энергией города в сочетании с высокими зданиями, шумными автомобилями и динамическими эффектами частиц.Создайте изображение, на котором будет изображена группа подростков на городском тротуаре, увлеченных сценой на тему GTA. Каждый подросток должен проявлять индивидуальность в выборе одежды, выражений лиц и аксессуаров. Городской фон должен быть заполнен высокими современными зданиями, освещен неоновыми огнями и дополнен присутствием автомобилей, оружия и эффектов частиц.