Изображения по запросу «a fight screen versus battle screen»

Высоко детализированная ретро шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, ношение мельчайших деталей одежды из различных плоских графических логотипов брендов Найк, Пума, Адидас, Гуччи, Луи Виттон, Шанель, под броней, DKNU, Левис, Timberland и др., На фоне наполнен красочными цветочными гобеленами на киче стиль Климта, и смешанная техника, коллаж, ретро бумажные проведения: [кинематографический 3D-рендеринга мобильного телефона с экраном: Гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, одетый причудливо вся одежда в различных плоских графических цвета, на фоне красочной цветочной шпалеры в стиле Киш Климта и коллажи с ретро бумаги холдинга : [кинематографический 3D-рендеринг мобильного телефона с экраном изображения: гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, одетый причудливо вся одежда в различных плоских графических цвета, на фоне заполненные красочными цветочными гобеленами в стиле Klimts пирог с заварным кремом и микс медиа коллаж с ретро бумаги холдинга: [кинематографический 3D-рендеринг мобильного телефона с экраном изображения: гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица одеты причудливо вся одежда в различных плоских графические обои, полный цвет цветочный гобелен в стиле Киш Климта и микс медиа коллаж с ретро бумажные]]], живописи, кинематографических, 3D-рендеринга, кинематографические, мода, фотография

Высоко детализированная ретро шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, ношение мельчайших деталей одежды из различных плоских графических логотипов брендов Найк, Пума, Адидас, Гуччи, Луи Виттон, Шанель, под броней, DKNU, Левис, Timberland и др., На фоне наполнен красочными цветочными гобеленами на киче стиль Климта, и смешанная техника, коллаж, ретро бумажные проведения: [кинематографический 3D-рендеринга мобильного телефона с экраном: Гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, одетый причудливо вся одежда в различных плоских графических цвета, на фоне красочной цветочной шпалеры в стиле Киш Климта и коллажи с ретро бумаги холдинга : [кинематографический 3D-рендеринг мобильного телефона с экраном изображения: гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица, одетый причудливо вся одежда в различных плоских графических цвета, на фоне заполненные красочными цветочными гобеленами в стиле Klimts пирог с заварным кремом и микс медиа коллаж с ретро бумаги холдинга: [кинематографический 3D-рендеринг мобильного телефона с экраном изображения: гипер-подробные старинные шатенкой с мягкими полу-реалистичные черты лица одеты причудливо вся одежда в различных плоских графические обои, полный цвет цветочный гобелен в стиле Киш Климта и микс медиа коллаж с ретро бумажные]]], живописи, кинематографических, 3D-рендеринга, кинематографические, мода, фотография

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

портрет сражающегося феникса, атакующего дракона на фоне военного пейзажа, и солдата, стоящего спиной в центре изображения и наблюдающего за боем на расстоянии, кинематографический, фотосессия, снимок с 25-миллиметровым объективом, глубина резкости, размытие под углом, выдержка 1/1000 затвора, f /22, баланс белого, 32k, суперразрешение, Pro Photo RGB, половинная подсветка, подсветка, драматическое освещение, лампа накаливания, мягкое освещение, объемный, Современный, глобальное освещение, глобальное освещение пространства экрана, рассеивание, тени, резкий, мерцающий, отражения просвета, отражения пространства экрана, коэффициент дифракции, хроматическая аберрация, смещение в гигабайтах, линии развертки, эмбиентная окклюзия, сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, постобработка, постпродакшн, затенение ячеек, отображение тонов, CGI, VFX, SFX, невероятно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, супер подробная, окружающая среда -uplight -v 4 -q 2

портрет сражающегося феникса, атакующего дракона на фоне военного пейзажа, и солдата, стоящего спиной в центре изображения и наблюдающего за боем на расстоянии, кинематографический, фотосессия, снимок с 25-миллиметровым объективом, глубина резкости, размытие под углом, выдержка 1/1000 затвора, f /22, баланс белого, 32k, суперразрешение, Pro Photo RGB, половинная подсветка, подсветка, драматическое освещение, лампа накаливания, мягкое освещение, объемный, Современный, глобальное освещение, глобальное освещение пространства экрана, рассеивание, тени, резкий, мерцающий, отражения просвета, отражения пространства экрана, коэффициент дифракции, хроматическая аберрация, смещение в гигабайтах, линии развертки, эмбиентная окклюзия, сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, постобработка, постпродакшн, затенение ячеек, отображение тонов, CGI, VFX, SFX, невероятно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, супер подробная, окружающая среда -uplight -v 4 -q 2

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.

23 лет soccerplayer с немецкими фоны разные прически и beardstyles и длины и лица, 85 мм позволяет устанавливать на нее Zoom цвет лица фотографий очень подробный студии выходят на яркий свет, портрет с естественным структура кожи и несовершенство, только голова видна, твердо убеждена в кулачок, футбол износа nationalteam, светло-серый фон, движок Unreal Engine 5, на реальной фотографии, реализм, вся hairtexture, кинематографические, цветокоррекция, портретная фотография, съемка на 50мм объектив, ультра-широкий угол обзора, глубину резкости, гипер-подробных, красиво цветом, безумный детали, сложные детали, красиво колорист, кинематографические, цветокоррекция, редакционная фотография, Фотография, фотосъемка, глубина резкости, глубина резкости, размытия, наклона, скорость затвора 1/1000 с, F/22, баланс белого, 32к, супер-разрешение, мегапикселей, Профото РГБ , хороший, массивный, Halfrear освещение, подсветка, естественное освещение, лампа накаливания, стекловолокна, хорошее освещение, кинематографическое освещение, студийный свет, освещение мягкое, объемное, контр-Жур, красивая подсветка, освещение акцента, Глобальное освещение, экран пространстве глобального освещения, трассировки лучей, глобальное освещение, оптики, рассеяние, свечение, тени, шершавый, мерцающий, трассировки лучей, бликов, отражений люмен, экран пространства отражения, дифракции классификации, хроматические аберрации, ГБ перемещения линии развертки, трассировкой лучей, трассировка лучей окклюзия, сглаживание, FKAA, подробнее, ритуксимаб, SSAO, в шейдеров для OpenGL-шейдеры на GLSL-шейдеры, пост обработка, пост-продакшн, Сэл-шейдинг, тональная компрессия, невероятно подробных и сложных, hypermaximalist, элегантный, реалистичные, супер детальный, фотография, безупречная композиция, красивые подробные замысловатые безумно подробная Октан рендер тренд на artstation, 8 к художественной фотографии, фотореалистичная концепт-арт, мягкий натуральный объемный кинематографический свет, светотень, отмеченная наградами фотография, произведение искусства, масло на холсте, Рафаэля, Караваджо, Грег Рутковски, beeple, Бексински, Гигер, написанных Ан Ла cakoseta

23 лет soccerplayer с немецкими фоны разные прически и beardstyles и длины и лица, 85 мм позволяет устанавливать на нее Zoom цвет лица фотографий очень подробный студии выходят на яркий свет, портрет с естественным структура кожи и несовершенство, только голова видна, твердо убеждена в кулачок, футбол износа nationalteam, светло-серый фон, движок Unreal Engine 5, на реальной фотографии, реализм, вся hairtexture, кинематографические, цветокоррекция, портретная фотография, съемка на 50мм объектив, ультра-широкий угол обзора, глубину резкости, гипер-подробных, красиво цветом, безумный детали, сложные детали, красиво колорист, кинематографические, цветокоррекция, редакционная фотография, Фотография, фотосъемка, глубина резкости, глубина резкости, размытия, наклона, скорость затвора 1/1000 с, F/22, баланс белого, 32к, супер-разрешение, мегапикселей, Профото РГБ , хороший, массивный, Halfrear освещение, подсветка, естественное освещение, лампа накаливания, стекловолокна, хорошее освещение, кинематографическое освещение, студийный свет, освещение мягкое, объемное, контр-Жур, красивая подсветка, освещение акцента, Глобальное освещение, экран пространстве глобального освещения, трассировки лучей, глобальное освещение, оптики, рассеяние, свечение, тени, шершавый, мерцающий, трассировки лучей, бликов, отражений люмен, экран пространства отражения, дифракции классификации, хроматические аберрации, ГБ перемещения линии развертки, трассировкой лучей, трассировка лучей окклюзия, сглаживание, FKAA, подробнее, ритуксимаб, SSAO, в шейдеров для OpenGL-шейдеры на GLSL-шейдеры, пост обработка, пост-продакшн, Сэл-шейдинг, тональная компрессия, невероятно подробных и сложных, hypermaximalist, элегантный, реалистичные, супер детальный, фотография, безупречная композиция, красивые подробные замысловатые безумно подробная Октан рендер тренд на artstation, 8 к художественной фотографии, фотореалистичная концепт-арт, мягкий натуральный объемный кинематографический свет, светотень, отмеченная наградами фотография, произведение искусства, масло на холсте, Рафаэля, Караваджо, Грег Рутковски, beeple, Бексински, Гигер, написанных Ан Ла cakoseta "джем иберикос", фото, 3D визуализация