Изображения по запросу «a creeper sitting on a minecraft block in the nowhere»

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте на задний план траву и используйте блоки и деревья из Minecraft, 3D-рендеринг, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматический Аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-Шейдеры, гиперреалистичность, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте на задний план траву и используйте блоки и деревья из Minecraft, 3D-рендеринг, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматический Аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-Шейдеры, гиперреалистичность, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте траву на задний план и используйте блоки и деревья из Minecraft, 2D pixelart, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, гиперреалистичный, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте траву на задний план и используйте блоки и деревья из Minecraft, 2D pixelart, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, гиперреалистичный, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте траву на задний план и используйте блоки и деревья из Minecraft, 2D pixelart, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, гиперреалистичный, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Пиксельный персонаж, празднующий день рождения, сидит с тортом в форме пикселя Minecraft на черном фоне, добавьте траву на задний план и используйте блоки и деревья из Minecraft, 2D pixelart, типографика, граффити, яркие цвета. на черном фоне, 3d-рендеринг, фотография в формате 4k, фотография под углом 90 градусов, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, темное освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, классная цветопередача 45%, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, гиперреалистичный, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, сверхмаксималистичный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, центрированный, яркий

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир