Изображения по запросу «“who is lord?”»

“После этого я взглянул, и вот, дверь на небесах открыта! И первый голос, который я услышал, говоривший со мной подобно трубе, сказал: “Поднимись сюда, и я покажу тебе, что должно произойти после этого”. Я сразу же был в Духе, и вот, на небесах стоял престол, и на престоле сидел человек. И тот, кто сидел там, имел вид яшмы и сердолика, а вокруг трона была радуга, имевшая вид изумруда. Вокруг престола было двадцать четыре престола, и на престолах сидели двадцать четыре старца, одетые в белые одежды, с золотыми венцами на головах. От престола исходили вспышки молнии, грохот и раскаты грома, и перед престолом горели семь огненных факелов, которые являются семью духами Божьими, а перед престолом было как бы стеклянное море, подобное хрусталю. А вокруг трона, по обе стороны от трона, находятся четыре живых существа, полных глаз спереди и сзади: первое живое существо, подобное льву, второе живое существо, подобное быку, третье живое существо с лицом человека и четвертое живое существо, подобное орлу в полете. И четыре живых существа, каждое из которых с шестью крыльями, полны глаз повсюду вокруг и внутри, и днем и ночью они не перестают повторять: “Свят, свят, свят Господь Бог Всемогущий, который был, есть и грядет!” И всякий раз, когда живые существа воздают славу, почет и благодарность тому, кто восседает на троне, кто живет во веки веков, двадцать четыре старейшины падают ниц перед тем, кто восседает на троне, и поклоняются тому, кто живет во веки веков. Они возлагают свои короны перед троном, говоря: “Достоин ты, наш Господь и Бог, принять славу, честь и силу, ибо Ты сотворил все сущее, и по твоей воле они существовали и были сотворены”.”, кинематографический, 3d-рендеринг

“После этого я взглянул, и вот, дверь на небесах открыта! И первый голос, который я услышал, говоривший со мной подобно трубе, сказал: “Поднимись сюда, и я покажу тебе, что должно произойти после этого”. Я сразу же был в Духе, и вот, на небесах стоял престол, и на престоле сидел человек. И тот, кто сидел там, имел вид яшмы и сердолика, а вокруг трона была радуга, имевшая вид изумруда. Вокруг престола было двадцать четыре престола, и на престолах сидели двадцать четыре старца, одетые в белые одежды, с золотыми венцами на головах. От престола исходили вспышки молнии, грохот и раскаты грома, и перед престолом горели семь огненных факелов, которые являются семью духами Божьими, а перед престолом было как бы стеклянное море, подобное хрусталю. А вокруг трона, по обе стороны от трона, находятся четыре живых существа, полных глаз спереди и сзади: первое живое существо, подобное льву, второе живое существо, подобное быку, третье живое существо с лицом человека и четвертое живое существо, подобное орлу в полете. И четыре живых существа, каждое из которых с шестью крыльями, полны глаз повсюду вокруг и внутри, и днем и ночью они не перестают повторять: “Свят, свят, свят Господь Бог Всемогущий, который был, есть и грядет!” И всякий раз, когда живые существа воздают славу, почет и благодарность тому, кто восседает на троне, кто живет во веки веков, двадцать четыре старейшины падают ниц перед тем, кто восседает на троне, и поклоняются тому, кто живет во веки веков. Они возлагают свои короны перед троном, говоря: “Достоин ты, наш Господь и Бог, принять славу, честь и силу, ибо Ты сотворил все сущее, и по твоей воле они существовали и были сотворены”.”, кинематографический, 3d-рендеринг

Действие картины разворачивается в мистическом лесу, где Господь Ганеша величественно восседает на троне из лотоса. Он изображен с традиционной головой слона и держит в одной руке планшет или смартфон, символизирующий современные технологии. На переднем плане крошечная мышь, представляющая заказчика, выглядит озадаченной и усталой, держа в руках крошечный чертеж или миниатюрную стальную балку, демонстрирующую сложность поиска подходящих стальных материалов. Справа от Господа Ганеши находится светящаяся платформа из Хастагстали, выделяющаяся подобно световому маяку. Эта платформа должна иметь цифровой интерфейс, отображающий различные варианты стали от разных продавцов, каждый с подробными спецификациями и ценами. Увеличительное стекло или прожектор могут подчеркнуть платформу. У Господа Ганеши сострадательное и понимающее выражение лица, когда он указывает на платформу Hastagsteel, показывая мыши, как принять обоснованное решение. Другая его рука может быть поднята в ободряющем жесте, символизирующем руководство. Вокруг леса могли бы быть тонкие элементы, такие как строительные инструменты и стальные балки, тонко сочетающиеся с окружающей природой, символизирующие превращение природы в искусственные сооружения. Это изображение не только передает идею легкого и удобного поиска нужных стальных материалов с помощью Hastagsteel, но и добавляет нотку культурного богатства, изображая Господа Ганешу, который известен как устранитель препятствий и божество мудрости. Он эффективно сочетает традиции с современностью, согласуясь с концепцией использования технологий для упрощения сложных задач.

Действие картины разворачивается в мистическом лесу, где Господь Ганеша величественно восседает на троне из лотоса. Он изображен с традиционной головой слона и держит в одной руке планшет или смартфон, символизирующий современные технологии. На переднем плане крошечная мышь, представляющая заказчика, выглядит озадаченной и усталой, держа в руках крошечный чертеж или миниатюрную стальную балку, демонстрирующую сложность поиска подходящих стальных материалов. Справа от Господа Ганеши находится светящаяся платформа из Хастагстали, выделяющаяся подобно световому маяку. Эта платформа должна иметь цифровой интерфейс, отображающий различные варианты стали от разных продавцов, каждый с подробными спецификациями и ценами. Увеличительное стекло или прожектор могут подчеркнуть платформу. У Господа Ганеши сострадательное и понимающее выражение лица, когда он указывает на платформу Hastagsteel, показывая мыши, как принять обоснованное решение. Другая его рука может быть поднята в ободряющем жесте, символизирующем руководство. Вокруг леса могли бы быть тонкие элементы, такие как строительные инструменты и стальные балки, тонко сочетающиеся с окружающей природой, символизирующие превращение природы в искусственные сооружения. Это изображение не только передает идею легкого и удобного поиска нужных стальных материалов с помощью Hastagsteel, но и добавляет нотку культурного богатства, изображая Господа Ганешу, который известен как устранитель препятствий и божество мудрости. Он эффективно сочетает традиции с современностью, согласуясь с концепцией использования технологий для упрощения сложных задач.

молодой лорд Хануман в облике мужчины, жилистый силуэт устремляется вперед - неровные черты лица и конечности, причудливая походка, неустанно пересекающий поле боя в поисках того жизненно важного слабого места, где его таланты могут принести больше всего пользы и больше всего вреда. Сломан он или неправильно сделан, неясно, но, тем не менее, никто не может усомниться в силе, заключенной в его искривленном телосложении. Длинный посох стучит по земле, когда Колдун Жарвакко продвигается вперед, используя ужасающий арсенал фетишей, заклятий и заклинаний. Это совокупность магических знаний, полученных и усовершенствованных за несколько жизней на островном нагорье Арктура, и теперь он с безошибочной точностью применяет их против своих врагов. Жарвакко может быть вашим лучшим другом или вашим злейшим врагом - исцелять союзников и разорять всех, кто ему противостоит, (((видно все тело))), смотреть на зрителя, портрет, фотография, детализированный скин, реалистичный, фотореалистичный, 8k, высокодетализированный кадр во весь рост, высокодетализированная цветная графика, пронзительный, рассеянное мягкое освещение, малая глубина резкости, четкий фокус, гиперреализм, кинематографическое освещение -v 5. 1, логотип circle, кинематографичный, обои, 3d-рендеринг, яркий

молодой лорд Хануман в облике мужчины, жилистый силуэт устремляется вперед - неровные черты лица и конечности, причудливая походка, неустанно пересекающий поле боя в поисках того жизненно важного слабого места, где его таланты могут принести больше всего пользы и больше всего вреда. Сломан он или неправильно сделан, неясно, но, тем не менее, никто не может усомниться в силе, заключенной в его искривленном телосложении. Длинный посох стучит по земле, когда Колдун Жарвакко продвигается вперед, используя ужасающий арсенал фетишей, заклятий и заклинаний. Это совокупность магических знаний, полученных и усовершенствованных за несколько жизней на островном нагорье Арктура, и теперь он с безошибочной точностью применяет их против своих врагов. Жарвакко может быть вашим лучшим другом или вашим злейшим врагом - исцелять союзников и разорять всех, кто ему противостоит, (((видно все тело))), смотреть на зрителя, портрет, фотография, детализированный скин, реалистичный, фотореалистичный, 8k, высокодетализированный кадр во весь рост, высокодетализированная цветная графика, пронзительный, рассеянное мягкое освещение, малая глубина резкости, четкий фокус, гиперреализм, кинематографическое освещение -v 5. 1, логотип circle, кинематографичный, обои, 3d-рендеринг, яркий

Фотография товара, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры:

Фотография товара, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: "Замки в огне", Жанр: Средневековая оборонительная стратегия, Дата выхода: Начало 2000-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Материалы для настольных игр: Деревянные доски с картами и фигурами, персонажи игроков: Лорды-маршалы замка, ОСОБЕННОСТИ: Повышенные параметры безопасности крепости, режимы настройки рынка и противостояние агрессорам. Ход игры: Игроки должны стратегически расположить своих укрепленных рыцарей вокруг фиксированного средневекового ландшафта, чтобы защитить свои фланги от противостоящей армии торговцев и вражеских войск. Рыночная кастомизация позволяет игрокам накапливать золото для получения еще больших ресурсов укрепления, в то время как противники могут незаметно протащить войска на территорию вашего замка, используя незамеченные пути! Игрокам необходимо будет быстро развертывать истребители в пылу сражения, а также стратегически планировать каждую волну наступления, чтобы помешать вражеской армии, которая намерена захватить вашу территорию осадой или саботажем! Пакеты расширения допускают загадочные сценарии, в которых неурожай, герои теряются, а осадные атаки становятся еще более коварными! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата