Изображения по запросу «$5 for just the dance»

Отправляйтесь в творческое путешествие и создайте привлекательный плакат для

Отправляйтесь в творческое путешествие и создайте привлекательный плакат для "Джека-сантехника", вашей местной сантехнической компании, которой вы доверяете. Начните с чистого и профессионального опыта, излучающего надежность. Теперь представьте себе персонажа, похожего на Попая, сильного и уверенного в себе, держащего в одной руке колоссальный трубный ключ, демонстрирующий мощь и опыт "Джека-сантехника". Этот персонаж должен быть символом силы и надежности. Окружите этого персонажа игривыми капельками воды, трубами и сантехническими инструментами, которые танцуют вокруг, чтобы добавить нотку причудливости и передать идею о том, что сантехника - это легкое дело для "Джека-сантехника". Включите название компании "Джек-сантехник" жирными и понятными буквами в верхней части плаката. Под ним добавьте основную контактную информацию, такую как номер телефона и веб-сайт, легко читаемым шрифтом. Убедитесь, что общий дизайн сбалансирован, привлекателен и профессиональен, оставляя неизгладимое впечатление на любого, кто его увидит. Этот плакат должен не только отражать опыт сантехнической компании, но и вызывать улыбку на лицах зрителей. Дайте волю своему воображению, чтобы создать плакат, рассказывающий историю надежности и компетентности в мире сантехники. --v 5.0 -s 750, яркий, плакат

прохладный водопад рядом с рекой. рядом с ручьем есть участок земли, подходящий для сидения. В лесу темно, и света проникает ровно столько, чтобы осветить водопад и местность рядом с ручьем, но все остальное погружено в темноту. Hasselblad H6D – 400c, f/ 11, Выдержка 1/800, объектив 18 мм, слабое освещение, кинематографическая сцена, fx, HDR, кинематографическая сцена, кинематографическая фотография, гиперреалистичное, сверхдетализированное, кинематографическое освещение, эффекты частиц, экшн–фотография, гиперреалистичный, разрешение 8k, unreal engine, фотореалистичный шедевр, плавная, реальная фотография, full hd, Мегапиксельная, Pro Photo RGB, VR, Хорошее, Массивное, Половинное заднее освещение, Подсветка, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный , Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубость, Мерцание, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная Градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL – Шейдеры, GLSL – шейдеры, Постобработка, постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI , VFX, SFX –q 2 –s 750 –стилизовать 250 –v 5 –ar 16:9

прохладный водопад рядом с рекой. рядом с ручьем есть участок земли, подходящий для сидения. В лесу темно, и света проникает ровно столько, чтобы осветить водопад и местность рядом с ручьем, но все остальное погружено в темноту. Hasselblad H6D – 400c, f/ 11, Выдержка 1/800, объектив 18 мм, слабое освещение, кинематографическая сцена, fx, HDR, кинематографическая сцена, кинематографическая фотография, гиперреалистичное, сверхдетализированное, кинематографическое освещение, эффекты частиц, экшн–фотография, гиперреалистичный, разрешение 8k, unreal engine, фотореалистичный шедевр, плавная, реальная фотография, full hd, Мегапиксельная, Pro Photo RGB, VR, Хорошее, Массивное, Половинное заднее освещение, Подсветка, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный , Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубость, Мерцание, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная Градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL – Шейдеры, GLSL – шейдеры, Постобработка, постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI , VFX, SFX –q 2 –s 750 –стилизовать 250 –v 5 –ar 16:9

Промежуточная концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая покрывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализированная, привлекающая внимание эмблема или символ находится в стадии доработки. Продолжающаяся интеграция перчаток демонстрирует сегментированные пластины для пальцев, которые начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом указывают как на мобильность, так и на защиту, усиленную канавками и линиями, которые придают эстетичный вид. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма совершенствуется, чтобы гармонировать с общей тематикой косплея, с учетом таких вариантов, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Начальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, подчеркивают прогресс доспехов в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Художественное оформление, картина маслом на холсте, --ar 16: 9 --v 5.

Промежуточная концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая покрывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализированная, привлекающая внимание эмблема или символ находится в стадии доработки. Продолжающаяся интеграция перчаток демонстрирует сегментированные пластины для пальцев, которые начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом указывают как на мобильность, так и на защиту, усиленную канавками и линиями, которые придают эстетичный вид. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма совершенствуется, чтобы гармонировать с общей тематикой косплея, с учетом таких вариантов, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Начальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, подчеркивают прогресс доспехов в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Художественное оформление, картина маслом на холсте, --ar 16: 9 --v 5.

Концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая охватывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони плавно сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализирована эмблема или символ, привлекающий внимание, который все еще находится в процессе доработки. Интеграция перчаток показывает, что сегментированные пластины для пальцев начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом означают как мобильность, так и защиту, усиленную канавками и линиями, которые вносят свой вклад в эстетику брони. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма подвергается доработке, чтобы соответствовать общей тематике косплея, рассматривая такие варианты, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Первоначальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, служат иллюстрацией развития брони в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Скульптура, детальная лепка из глины, --ar 1: 1 --v 5.

Концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая охватывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони плавно сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализирована эмблема или символ, привлекающий внимание, который все еще находится в процессе доработки. Интеграция перчаток показывает, что сегментированные пластины для пальцев начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом означают как мобильность, так и защиту, усиленную канавками и линиями, которые вносят свой вклад в эстетику брони. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма подвергается доработке, чтобы соответствовать общей тематике косплея, рассматривая такие варианты, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Первоначальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, служат иллюстрацией развития брони в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Скульптура, детальная лепка из глины, --ar 1: 1 --v 5.

иллюстрация в стиле аниме с изображением девушки, сидящей за экраном компьютера. У девушки длинные прямые розовые волосы, светло-зеленые глаза и прямая челка. компьютер должен быть большим настольным компьютером Mac с блестящим логотипом Apple на нем. Настольный компьютер Mac имеет дизайн

иллюстрация в стиле аниме с изображением девушки, сидящей за экраном компьютера. У девушки длинные прямые розовые волосы, светло-зеленые глаза и прямая челка. компьютер должен быть большим настольным компьютером Mac с блестящим логотипом Apple на нем. Настольный компьютер Mac имеет дизайн "все в одном": монитор и компоненты заключены в единый изящный изогнутый корпус белого или серебристого цвета. Большой ЖК-экран имеет диагональ от 21,5 до 27 дюймов и очень тонкие черные рамки вокруг дисплея. В нижней центральной части экрана расположена тонкая черная веб-камера, встроенная в рамку. Логотип Apple слабо светится чуть ниже дисплея. Алюминиевая подставка в виде руки приподнимает Mac над столом примерно на 30 градусов. Mac стоит на чистом минималистичном столе, перед которым установлены только беспроводная клавиатура и мышь. Клавиатура также изготовлена из алюминия с черными клавишами, расположенными в фирменном стиле Apple. Мышь простая, белого цвета, подключается по беспроводной сети через Bluetooth. В целом внешний вид очень современный, элегантный и без помех. Большой яркий экран, светящийся значок Apple и подставка waveform делают Mac мгновенно узнаваемым настольным компьютером Apple. Он олицетворяет репутацию компании за изысканный дизайн.

Название:

Название: "Восхождение к успеху"Жанр: Анимация / Драмалогина: Проследите за путешествием Алекса, решительного молодого парня, по мере того, как он преодолевает препятствия и открывает для себя истинное значение успеха.Акт 1: Начало Открывающей сцены: Представьте Алекса, маленького мальчика с большими мечтами и устремлениями, но сталкивающегося с трудностями в своей жизни.Семейная биография: Покажите семью Алекса и финансовые трудности, с которыми они сталкиваются, которые мотивируют его к успеху.Школьные годы: Расскажите о школьной жизни Алекса, где он сталкивается с академическими трудностями и травлей со стороны сверстников.Мечта Алекса: Алекс обнаруживает свою страсть к искусству и мечтает стать известным художником.Акт 2. Борьба за искусство: Алекс начинает посещать уроки рисования и неустанно практиковаться, несмотря на ограниченные ресурсы.Поддерживающие друзья: Познакомьтесь с поддерживающими друзьями, которые верят в талант Алекса и поощряют его.Финансовые трудности: семья Алекса сталкивается с еще большими финансовыми трудностями, вынуждающими его браться за случайную работу, чтобы прокормить их.Конкурс художников: Алекс участвует в местном художественном конкурсе, где он сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны художника-конкурента.Акт 3: Трансформация Определение: Несмотря на неудачи, решимость Алекса становится сильнее, и он вкладывает свое сердце и душу в свое искусство.Наставничество: Алекс встречает мудрого наставника по искусству, который преподает ему ценные уроки творчества и настойчивости.Поворотный момент: Алекс выигрывает художественный конкурс и получает признание за свой талант.Помощь семье: Своими призовыми деньгами Алекс помогает улучшить финансовое положение своей семьи.Акт 4: Школа ClimaxArt: Алекс получает стипендию в художественной школе, но он должен оставить свою семью.Трудности в художественной школе: Алекс сталкивается с новыми вызовами и опытом в конкурентном мире художественной школы.Новое открытие цели: Алекс понимает, что истинный успех - это не только слава или деньги, но и любовь и страсть к искусству.Акт 5: Решение вернуться домой: После окончания художественной школы Алекс возвращается домой к своей семье с более глубоким пониманием успеха.Художественная выставка: Алекс организует успешную художественную выставку в своем родном городе, демонстрирующую его уникальный стиль